试编写c++程序,根据用户选定的控制顶点画出相应的三次B样条曲线,允许使用交互方式来选择和修改控制顶点的位置
时间: 2024-10-23 08:12:33 浏览: 20
在C++中,创建一个交互式的三次B样条曲线绘制程序需要使用图形库如OpenGL、SFML或者Qt等。以下是简化的伪代码示例,实际实现会涉及到更复杂的数学计算和事件处理:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include "GraphicsLibrary.h" // 假设我们有一个包含绘图函数的库
// 代表B样条曲线的节点
struct BezierNode {
float x, y; // 控制顶点坐标
};
class B splineDrawer {
public:
void draw(BezierNode* controlPoints, int numVertices) {
for (int i = 0; i <= numVertices; ++i) {
graphicsLibrary.drawBezier(controlPoints[i].x, controlPoints[i].y);
if (i < numVertices - 1) { // 避免最后一个顶点绘制线段
graphicsLibrary.drawLine(controlPoints[i], controlPoints[i+1]);
}
}
}
void updateControlPoint(int index, const BezierNode& newPoint) {
controlPoints[index] = newPoint;
draw(controlPoints, numVertices); // 当位置改变时,立即更新绘制
}
private:
BezierNode* controlPoints;
int numVertices;
GraphicsLibrary graphicsLib; // 图形库实例
};
int main() {
B splineDrawer drawer;
std::vector<BezierNode> controlPoints;
// 初始化控制顶点
// ...
while (true) {
int choice = getUserInput(); // 获取用户选择或输入
switch(choice) {
case 1: // 添加控制点
drawer.updateControlPoint(numVertices++, someNewPoint);
break;
case 2: // 修改某个控制点
drawer.updateControlPoint(selectedIndex, modifiedPoint);
break;
// ... 其他选项如删除控制点等
}
}
return 0;
}
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