c++在主线程中暂停几秒定时器怎么使用

时间: 2023-11-28 20:04:14 浏览: 45
在 MFC 中,可以使用 SetTimer 函数来启动一个定时器。该函数的原型如下: ``` UINT_PTR SetTimer( UINT_PTR nIDEvent, UINT uElapse, TIMERPROC lpTimerFunc = NULL ); ``` 其中,nIDEvent 参数表示定时器的 ID,uElapse 参数表示定时器的时间间隔(单位是毫秒),lpTimerFunc 参数表示定时器回调函数的指针(可以为 NULL)。例如,如果要启动一个时间间隔为 1 秒的定时器,可以这样调用: ``` SetTimer(1, 1000, NULL); ``` 在定时器回调函数中,可以实现需要执行的操作。例如,下面的代码实现了一个每秒钟输出一次当前时间的定时器: ``` void CMyDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { if (nIDEvent == 1) { CTime now = CTime::GetCurrentTime(); TRACE(_T("Current time: %s\n"), now.Format(_T("%H:%M:%S"))); } CDialogEx::OnTimer(nIDEvent); } ``` 需要注意的是,定时器回调函数是在主线程中被调用的,如果该函数中有耗时的操作,会导致界面失去响应。因此,建议将耗时的操作放在另一个线程中执行。如果需要在定时器回调函数中暂停几秒,可以使用 Sleep 函数。
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c++中怎么暂停几秒mfc

在 MFC 中,可以使用 Sleep 函数来实现暂停几秒。该函数的原型如下: ``` void Sleep( DWORD dwMilliseconds ); ``` 其中,dwMilliseconds 参数表示要暂停的时间,单位是毫秒。例如,如果要暂停 5 秒,可以这样调用: ``` Sleep(5000); ``` 需要注意的是,Sleep 函数会让当前线程进入睡眠状态,直到指定的时间过去后才会被唤醒。在睡眠期间,该线程不会占用 CPU 资源。因此,如果在主线程中调用 Sleep 函数,会导致界面失去响应。如果需要在主线程中暂停几秒,可以考虑使用定时器或另开一个线程来实现。

c++ qt 如何在子线程中使用定时器

在 Qt 中,定时器是由事件循环驱动的,而子线程默认是没有事件循环的。因此,在子线程中使用定时器需要手动创建一个事件循环并启动它。 下面是一个简单的示例: ```cpp class MyThread : public QThread { Q_OBJECT public: explicit MyThread(QObject *parent = nullptr) : QThread(parent) , m_timer(this) { connect(&m_timer, &QTimer::timeout, this, &MyThread::onTimeout); } void startTimer(int interval) { m_timer.start(interval); } signals: void timerTimeout(); protected: void run() override { QEventLoop loop; connect(this, &MyThread::finished, &loop, &QEventLoop::quit); loop.exec(); } private slots: void onTimeout() { emit timerTimeout(); } private: QTimer m_timer; }; ``` 在这个示例中,我们创建了一个自定义的子线程 `MyThread`,在其构造函数中创建了一个定时器 `m_timer`。我们通过 `startTimer` 函数启动了定时器,并在定时器超时时发射了一个信号 `timerTimeout`。 在 `run` 函数中,我们创建了一个事件循环 `loop`,并通过 `connect` 函数将 `MyThread` 的 `finished` 信号连接到 `loop` 的 `quit` 槽上,以便在线程退出时退出事件循环。然后,我们调用 `loop.exec()` 启动事件循环。 最后,在 `onTimeout` 槽函数中,我们发射了 `timerTimeout` 信号,以便在子线程中处理定时器超时事件。

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