用c++设计两个酒店管理员客房管理的类:一个是Person类,要求有储存房号,客户姓名和身份证号的信息;另一个类是Client类,要求新增客户的订房、退房和消费金额等信息。并给出相关测试算法

时间: 2023-09-25 20:06:39 浏览: 126
ZIP

C++课程设计-酒店客房管理系统.zip

star4星 · 用户满意度95%
### 回答1: #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Person { public: int roomNum; string name; string IDNumber; }; class Client : public Person { public: bool isRent; double cost; Client() { isRent = false; cost = 0; } void rentRoom(int num, string n, string id) { if (!isRent) { isRent = true; roomNum = num; name = n; IDNumber = id; cout << "Client " << name << " has successfully rented room " << roomNum << endl; } else { cout << "Sorry, the room has been rented out." << endl; } } void returnRoom() { if (isRent) { isRent = false; cout << "Client " << name << " has successfully returned room " << roomNum << endl; } else { cout << "Sorry, the room has not been rented out." << endl; } } void addCost(double c) { if (isRent) { cost += c; cout << "Client " << name << " has added " << c << " yuan to his/her bill" << endl; } else { cout << "Sorry, the room has not been rented out." << endl; } } }; int main() { Client c; c.rentRoom(101, "Tom", "123456"); c.addCost(100); c.returnRoom(); c.addCost(50); c.rentRoom(102, "Lucy", "654321"); c.addCost(200); c.returnRoom(); return 0; } ### 回答2: 首先,我们可以设计一个名为Person的类,该类具有储存客房管理相关信息的属性,包括房号、客户姓名和身份证号。以下是Person类的C代码示例: ```c #include<stdio.h> struct Person { int roomNumber; char customerName[50]; char IDNumber[20]; }; ``` 接下来,我们可以设计一个名为Client的类,该类继承于Person类,它可以新增客户的订房、退房和消费金额等信息。以下是Client类的C代码示例: ```c #include<stdio.h> #include<string.h> struct Person { int roomNumber; char customerName[50]; char IDNumber[20]; }; struct Client { struct Person person; float totalCost; }; void bookRoom(struct Client* client, int roomNumber, char customerName[], char IDNumber[]) { client->person.roomNumber = roomNumber; strcpy(client->person.customerName, customerName); strcpy(client->person.IDNumber, IDNumber); printf("已预订房间号:%d\n", client->person.roomNumber); printf("客户姓名:%s\n", client->person.customerName); printf("客户身份证号:%s\n", client->person.IDNumber); } void checkOut(struct Client* client) { printf("已退房房间号:%d\n", client->person.roomNumber); printf("客户姓名:%s\n", client->person.customerName); printf("客户身份证号:%s\n", client->person.IDNumber); } void setTotalCost(struct Client* client, float totalCost) { client->totalCost = totalCost; } int main() { struct Client client; bookRoom(&client, 101, "张三", "1234567890"); checkOut(&client); setTotalCost(&client, 1000.00); printf("消费金额:%f\n", client.totalCost); return 0; } ``` 以上代码示例中,我们使用了结构体来表示类的属性,通过指针传递参数来修改类的属性值。在主函数中,我们创建了一个Client对象,调用了bookRoom、checkOut和setTotalCost函数来执行相关操作,并输出了相关信息。 该测试算法的运行结果为: ``` 已预订房间号:101 客户姓名:张三 客户身份证号:1234567890 已退房房间号:101 客户姓名:张三 客户身份证号:1234567890 消费金额:1000.000000 ``` 以上就是使用C语言设计两个酒店管理员客房管理的类的实现。 ### 回答3: Person类设计如下: ```c #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Person { private: int roomNumber; string clientName; string idNumber; public: Person() {} Person(int roomNum, string name, string id) { roomNumber = roomNum; clientName = name; idNumber = id; } void setRoomNumber(int roomNum) { roomNumber = roomNum; } void setClientName(string name) { clientName = name; } void setIdNumber(string id) { idNumber = id; } int getRoomNumber() { return roomNumber; } string getClientName() { return clientName; } string getIdNumber() { return idNumber; } }; ``` Client类设计如下: ```c class Client : public Person { private: float totalCost; public: Client() {} Client(int roomNum, string name, string id, float cost) : Person(roomNum, name, id) { totalCost = cost; } void setTotalCost(float cost) { totalCost = cost; } float getTotalCost() { return totalCost; } void bookRoom(int roomNum, string name, string id) { setRoomNumber(roomNum); setClientName(name); setIdNumber(id); } void checkOut() { setRoomNumber(-1); setClientName(""); setIdNumber(""); setTotalCost(0.0); } }; ``` 测试算法如下: ```c int main() { Client client; client.bookRoom(101, "张三", "120102199001012345"); cout << "客户信息:" << client.getClientName() << " " << client.getIdNumber() << " 房间号:" << client.getRoomNumber() << endl; client.setTotalCost(500.0); cout << "消费金额:" << client.getTotalCost() << endl; client.checkOut(); cout << "客户信息:" << client.getClientName() << " " << client.getIdNumber() << " 房间号:" << client.getRoomNumber() << endl; return 0; } ``` 该测试算法首先创建一个Client对象,调用bookRoom方法订房,并输出客户信息和房间号。然后设置消费金额并输出。最后调用checkOut方法退房,并输出客户信息和房间号。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C++ 学生成绩管理系统设计报告书

学生成绩管理系统是一种基于C++的面向对象程序设计的应用,旨在提供一套全面的功能,用于管理学生的基本信息、考试成绩以及进行数据分析。以下是该系统的主要设计和实现细节: **一、系统需求分析** 系统的主要...
recommend-type

按以下描述和要求建立两个类:基类 Rectangle(矩形类) 和派生类 Cube(正方体)

在这个编程任务中,我们需要创建两个类,一个基类 `Rectangle` 表示矩形,一个派生类 `Cube` 表示正方体。以下是详细的知识点解释: 1. **基类 Rectangle** - `Rectangle` 类有四个私有成员变量 `x1`, `y1`, `x2`,...
recommend-type

C++实现两个有序数组的合并

C++实现两个有序数组的合并 在本篇文章中,我们将详细介绍如何使用C++语言实现两个有序数组的合并。数组合并是数据结构和算法中的一种常见操作,掌握数组合并的技巧对于提高编程技能非常重要。 数组合并的概念 数...
recommend-type

设计一个学生类(CStudent)

在本示例中,我们正在设计一个名为`CStudent`的C++类,该类用于表示一名学生。这个类包含了学生的基本信息,如注册号(sno)、姓名(sname)以及数学、外语和计算机课程的成绩。以下是`CStudent`类的详细分析: 1. ...
recommend-type

C++图书馆管理程序.docx(带有完整源代码,类的声明和定义分开,非常清晰)

本资源是一个完整的 C++ 图书馆管理程序,包括对问题的分析、类的设计与声明、类的层次图、继承、多态、vector 和文件读取等多方面的知识点。 类的设计与声明 本程序中,设计了七个类:People、User、...
recommend-type

前端协作项目:发布猜图游戏功能与待修复事项

资源摘要信息:"People-peephole-frontend是一个面向前端开发者的仓库,包含了一个由Rails和IOS团队在2015年夏季亚特兰大Iron Yard协作完成的项目。该仓库中的项目是一个具有特定功能的应用,允许用户通过iPhone或Web应用发布图像,并通过多项选择的方式让用户猜测图像是什么。该项目提供了一个互动性的平台,使用户能够通过猜测来获取分数,正确答案将提供积分,并防止用户对同一帖子重复提交答案。 当前项目存在一些待修复的错误,主要包括: 1. 答案提交功能存在问题,所有答案提交操作均返回布尔值true,表明可能存在逻辑错误或前端与后端的数据交互问题。 2. 猜测功能无法正常工作,这可能涉及到游戏逻辑、数据处理或是用户界面的交互问题。 3. 需要添加计分板功能,以展示用户的得分情况,增强游戏的激励机制。 4. 删除帖子功能存在损坏,需要修复以保证应用的正常运行。 5. 项目的样式过时,需要更新以反映跨所有平台的流程,提高用户体验。 技术栈和依赖项方面,该项目需要Node.js环境和npm包管理器进行依赖安装,因为项目中使用了大量Node软件包。此外,Bower也是一个重要的依赖项,需要通过bower install命令安装。Font-Awesome和Materialize是该项目用到的前端资源,它们提供了图标和界面组件,增强了项目的视觉效果和用户交互体验。 由于本仓库的主要内容是前端项目,因此JavaScript知识在其中扮演着重要角色。开发者需要掌握JavaScript的基础知识,以及可能涉及到的任何相关库或框架,比如用于开发Web应用的AngularJS、React.js或Vue.js。同时,对于iOS开发,可能还会涉及到Swift或Objective-C等编程语言,以及相应的开发工具Xcode。对于Rails,开发者则需要熟悉Ruby编程语言以及Rails框架的相关知识。 开发流程中可能会使用的其他工具包括: - Git:用于版本控制和代码管理。 - HTML/CSS:用于构建网页结构和样式。 - Webpack或Gulp:用于项目构建和优化流程。 - Babel:用于JavaScript代码的兼容性处理。 - Linting工具:如ESLint,用于代码质量检查和维护代码风格一致性。 总结来看,People-peephole-frontend项目不仅涉及到了跨平台协作的经验分享,还提供了前端开发的学习和实践机会,尤其在交互设计、前端工程化、依赖管理及样式设计等方面。开发者可以通过参与该项目的修复和完善工作,提高自身技能并积累宝贵的项目经验。"
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【高斯信道信号编码优化】:4大方法优化Chirp信号编码过程

![高斯信道下的chirp信号解调](https://img-blog.csdnimg.cn/d37646d14e4e4b51b01e617b59167c74.png) # 1. 高斯信道与Chirp信号编码基础 ## 简介 在现代通信领域,信息的传递无处不在,而保障信息传递的清晰与高效是通信技术的核心挑战之一。高斯信道作为通信系统中最常见和基础的模型,为我们理解和优化信号传输提供了重要的理论支持。Chirp信号,以其独特的频谱扩展特性,在无线通信、雷达和声纳系统中发挥着越来越重要的作用。本章将介绍高斯信道的特性以及Chirp信号的基础知识,为读者搭建起后续章节深入探讨优化方法的理论基础。
recommend-type

对给定图,实现图的深度优先遍历和广度优先遍历。以邻接表或邻接矩阵为存储结构,实现连通无向图的深度优先和广度优先遍历。以用户指定的结点为起点,分别输出每种遍历下的结点访问序列,并调试算法。使用C语言

在C语言中,我们可以使用邻接表或邻接矩阵来存储图的数据结构。这里我将简单介绍如何实现深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS): **使用邻接表实现:** ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Node { int val; struct Node* next; } Node; // 创建邻接列表表示图 Node* createAdjacencyList(int numNodes) { // 初始化节点数组 Node** adjList = malloc(sizeof(No
recommend-type

Spring框架REST服务开发实践指南

资源摘要信息: "在本教程中,我们将详细介绍如何使用Spring框架来构建RESTful Web服务,提供对Java开发人员的基础知识和学习参考。" 一、Spring框架基础知识 Spring是一个开源的Java/Java EE全功能栈(full-stack)应用程序框架和 inversion of control(IoC)容器。它主要分为以下几个核心模块: - 核心容器:包括Core、Beans、Context和Expression Language模块。 - 数据访问/集成:涵盖JDBC、ORM、OXM、JMS和Transaction模块。 - Web模块:提供构建Web应用程序的Spring MVC框架。 - AOP和Aspects:提供面向切面编程的实现,允许定义方法拦截器和切点来清晰地分离功能。 - 消息:提供对消息传递的支持。 - 测试:支持使用JUnit或TestNG对Spring组件进行测试。 二、构建RESTful Web服务 RESTful Web服务是一种使用HTTP和REST原则来设计网络服务的方法。Spring通过Spring MVC模块提供对RESTful服务的构建支持。以下是一些关键知识点: - 控制器(Controller):处理用户请求并返回响应的组件。 - REST控制器:特殊的控制器,用于创建RESTful服务,可以返回多种格式的数据(如JSON、XML等)。 - 资源(Resource):代表网络中的数据对象,可以通过URI寻址。 - @RestController注解:一个方便的注解,结合@Controller注解使用,将类标记为控制器,并自动将返回的响应体绑定到HTTP响应体中。 - @RequestMapping注解:用于映射Web请求到特定处理器的方法。 - HTTP动词(GET、POST、PUT、DELETE等):在RESTful服务中用于执行CRUD(创建、读取、更新、删除)操作。 三、使用Spring构建REST服务 构建REST服务需要对Spring框架有深入的理解,以及熟悉MVC设计模式和HTTP协议。以下是一些关键步骤: 1. 创建Spring Boot项目:使用Spring Initializr或相关构建工具(如Maven或Gradle)初始化项目。 2. 配置Spring MVC:在Spring Boot应用中通常不需要手动配置,但可以进行自定义。 3. 创建实体类和资源控制器:实体类映射数据库中的数据,资源控制器处理与实体相关的请求。 4. 使用Spring Data JPA或MyBatis进行数据持久化:JPA是一个Java持久化API,而MyBatis是一个支持定制化SQL、存储过程以及高级映射的持久层框架。 5. 应用切面编程(AOP):使用@Aspect注解定义切面,通过切点表达式实现方法的拦截。 6. 异常处理:使用@ControllerAdvice注解创建全局异常处理器。 7. 单元测试和集成测试:使用Spring Test模块进行控制器的测试。 四、学习参考 - 国际奥委会:可能是错误的提及,对于本教程没有相关性。 - AOP:面向切面编程,是Spring的核心功能之一。 - MVC:模型-视图-控制器设计模式,是构建Web应用的常见架构。 - 道:在这里可能指学习之道,或者是学习Spring的原则和最佳实践。 - JDBC:Java数据库连接,是Java EE的一部分,用于在Java代码中连接和操作数据库。 - Hibernate:一个对象关系映射(ORM)框架,简化了数据库访问代码。 - MyBatis:一个半自动化的ORM框架,它提供了更细致的SQL操作方式。 五、结束语 以上内容为《learnSpring:学习春天》的核心知识点,涵盖了从Spring框架的基础知识、RESTful Web服务的构建、使用Spring开发REST服务的方法,以及与学习Spring相关的技术栈介绍。对于想要深入学习Java开发,特别是RESTful服务开发的开发者来说,这是一份非常宝贵的资源。