分析下面代码,写出程序运行结果。 #include <stdio.h> void fun() { static int a=0; a+=3; int b = 2; printf("%d\n", a+b); } int main() { int n=5,i; for (i=1;i<n;i++) fun(); return 0; }
时间: 2024-01-14 09:03:24 浏览: 235
该程序的运行结果为:
```
5
8
11
14
```
在 `fun` 函数中,定义了一个静态局部变量 `a`,它的初始值为 0。每次调用 `fun` 函数时,`a` 会加 3。同时,定义了一个普通局部变量 `b`,它的值为 2。然后,将 `a+b` 的值打印出来。
在 `main` 函数中,定义了一个整型变量 `n` 并赋值为 5,然后使用 `for` 循环调用了 4 次 `fun` 函数。因为 `a` 是静态局部变量,所以它的值在多次调用 `fun` 函数时会被保留下来。因此,第一次调用 `fun` 函数时,输出的是 5,第二次调用时,输出的是 8,以此类推,最后一次输出的是 14。
相关问题
#include <stdio.h> void fun(int *p) { static int arr[100]; p=arr; } int main(int argc,const char* argv[]) { int*p=NULL; fun(p); for(int i=0;i<100;i++) { p[i]=i+1; printf("%d ",p[i]); } }
这段代码存在一个问题。在函数 `fun` 中,参数 `p` 被赋值为 `arr` 数组的地址,但是这个赋值操作只在函数内部起作用,不会对 `main` 函数中的 `p` 产生影响。
在 `main` 函数中,`p` 被初始化为 `NULL`,然后传递给 `fun` 函数。但是在 `fun` 函数内部,对 `p` 的赋值操作只会修改函数内部的局部变量 `p`,而不会影响到 `main` 函数中的 `p`。
在 `main` 函数中,对 `p` 进行循环赋值和打印操作会导致未定义行为,因为 `p` 是一个空指针,没有分配任何内存空间。修改代码的正确方式是将 `p` 声明为一个指向整数数组的指针,并在 `main` 函数中分配内存给它。以下是修正后的代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void fun(int *p)
{
static int arr[100];
p = arr;
}
int main(int argc, const char* argv[])
{
int *p = NULL;
p = malloc(100 * sizeof(int)); // 分配内存给 p
fun(p);
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
p[i] = i + 1;
printf("%d ", p[i]);
}
free(p); // 释放内存
return 0;
}
```
修正后的代码中,我们在 `main` 函数中使用 `malloc` 函数为 `p` 动态分配了一个整数数组的内存空间。然后将 `p` 传递给 `fun` 函数,在 `fun` 函数内部的赋值操作将修改 `p` 指向的内存空间。最后在 `main` 函数中进行赋值和打印操作。记得在程序结束前调用 `free` 函数释放动态分配的内存。
下面程序的输出是【1】.#include<stdio.h> fun(int x) { static inta=3; a+=x; return(a); } void main {intk=2,m=1,n; n=fun(k); n=fun(m); printf("%d",n);}
程序的输出是 4。
解析如下:
- 定义了一个函数 `fun(int x)`,函数内定义了一个静态局部变量 `a` 并初始化为 3。
- `fun(int x)` 的功能是将 `x` 加到 `a` 上,并返回 `a` 的值。
- 在 `main()` 函数中定义了三个整型变量 `k`,`m` 和 `n`。
- 执行 `n=fun(k)`,将 `k` 的值 2 传递给函数 `fun()`,并将函数返回值 5 赋值给 `n`。此时,`a` 的值变为 5。
- 执行 `n=fun(m)`,将 `m` 的值 1 传递给函数 `fun()`,并将函数返回值 4 赋值给 `n`。此时,`a` 的值变为 6。
- 最后输出变量 `n`,即输出 4。
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