实现一个tcp聊天室的并发服务器,存储每一个链接用户的用户名并能够通知其他所有已经链接的用户

时间: 2024-02-02 21:04:28 浏览: 19
好的,下面是一个简单的实现过程: 1. 创建一个tcp服务器,监听来自客户端的连接请求。 2. 当有客户端发送连接请求时,接受连接,创建一个新的线程来处理该客户端的请求。 3. 在每个线程中,使用一个循环来接收来自客户端的消息,并将其转发给所有已经连接的客户端。 4. 当一个客户端发送一个登录请求时,将其用户名保存在一个用户列表中,并将该用户的登录信息通知给所有已经连接的客户端。 下面是一些代码示例: ```cpp #include <QtNetwork> #include <QTcpServer> #include <QTcpSocket> #include <QVector> class Server : public QTcpServer { Q_OBJECT public: Server(QObject *parent = nullptr) : QTcpServer(parent) {} void start() { if (!listen(QHostAddress::Any, 1234)) { qWarning() << "Unable to start the server:" << errorString(); return; } qInfo() << "Server started, listening on port 1234."; } protected: void incomingConnection(qintptr socketDescriptor) override { QTcpSocket *clientSocket = new QTcpSocket(this); clientSocket->setSocketDescriptor(socketDescriptor); ClientThread *thread = new ClientThread(clientSocket, this); connect(thread, &ClientThread::finished, thread, &QObject::deleteLater); thread->start(); } }; class ClientThread : public QThread { Q_OBJECT public: ClientThread(QTcpSocket *socket, QObject *parent = nullptr) : QThread(parent), socket(socket) {} void run() override { QString name; QVector<QTcpSocket *> clients; connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, [&]() { QStringList messages = QString(socket->readAll()).split('\n'); for (const QString &message : messages) { if (message.isEmpty()) continue; if (name.isEmpty()) { // login name = message; qInfo() << name << "has logged in."; for (QTcpSocket *client : clients) client->write(QString("%1 has logged in.\n").arg(name).toUtf8()); } else { // broadcast qInfo() << name << "says:" << message; for (QTcpSocket *client : clients) client->write(QString("%1 says: %2\n").arg(name).arg(message).toUtf8()); } } }); connect(socket, &QTcpSocket::disconnected, this, [&]() { qInfo() << name << "has disconnected."; for (QTcpSocket *client : clients) client->write(QString("%1 has disconnected.\n").arg(name).toUtf8()); }); exec(); } private: QTcpSocket *socket; }; ``` 在这个示例中,创建了一个名为 `Server` 的类,继承自 `QTcpServer`,用于监听来自客户端的连接请求。在 `incomingConnection` 中,为每个新连接创建一个新线程,用于处理该客户端的请求。 每个线程都是一个名为 `ClientThread` 的类,继承自 `QThread`。在 `run` 中,使用一个循环来接收来自客户端的消息,并将其转发给所有已经连接的客户端。当一个客户端发送一个登录请求时,将其用户名保存在一个用户列表中,并将该用户的登录信息通知给所有已经连接的客户端。当一个客户端断开连接时,将其从用户列表中删除,并将该用户的断开连接信息通知给所有已经连接的客户端。 希望这个示例能帮助您完成您的项目。

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