将webline sys数据库所有权限赋予给角色zheng的语句是

时间: 2023-12-30 18:02:00 浏览: 25
将webline sys数据库所有权限赋予给角色zheng的语句如下: ```sql GRANT ALL PRIVILEGES ON webline.sys TO zheng; ``` 该语句使用 `GRANT` 命令将 `webline.sys` 数据库的所有权限授予了角色 `zheng`。其中,`ALL PRIVILEGES` 表示授予所有权限,`webline.sys` 表示数据库和模式名称,`zheng` 表示角色名称。这条语句将允许角色 `zheng` 对 `webline.sys` 数据库中的所有对象执行任何操作,包括 SELECT、INSERT、UPDATE、DELETE、CREATE、DROP、ALTER、INDEX 等操作。
相关问题

Java使用Graphics2D刻画六边形菱形蛛网图,并根据动态数据刻画蛛网图里面的线相关联,可更改蛛网图的颜色并生成图片,包含pom文件

好的,我了解了您的问题。以下是Java使用Graphics2D刻画六边形菱形蛛网图的示例代码,您可以根据您的需求进行修改: ```java import java.awt.*; import java.awt.geom.Line2D; import java.awt.geom.Path2D; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; public class SpiderWeb { private static final int WIDTH = 800; // 图片宽度 private static final int HEIGHT = 800; // 图片高度 private static final int CENTER_X = WIDTH / 2; // 图片中心点横坐标 private static final int CENTER_Y = HEIGHT / 2; // 图片中心点纵坐标 private static final int RADIUS = 300; // 六边形外接圆半径 private static final int EDGE_NUM = 6; // 六边形边数 private static final int LINE_NUM = 5; // 蛛网线数 private static final int LINE_COLOR = 0x000000; // 蛛网线颜色 public static void main(String[] args) { BufferedImage image = new BufferedImage(WIDTH, HEIGHT, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); Graphics2D g2d = (Graphics2D) image.getGraphics(); g2d.setBackground(Color.WHITE); g2d.clearRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT); // 绘制六边形 Path2D hexagon = new Path2D.Double(); double angle = Math.PI / 6; // 六边形内角 double x, y; for (int i = 0; i < EDGE_NUM; i++) { x = CENTER_X + RADIUS * Math.cos(angle * (2 * i + 1)); y = CENTER_Y + RADIUS * Math.sin(angle * (2 * i + 1)); if (i == 0) { hexagon.moveTo(x, y); } else { hexagon.lineTo(x, y); } } hexagon.closePath(); g2d.draw(hexagon); // 绘制蛛网线 double step = RADIUS / (LINE_NUM - 1); for (int i = 0; i < LINE_NUM; i++) { double radius = step * i; Path2D webLine = new Path2D.Double(); for (int j = 0; j < EDGE_NUM; j++) { x = CENTER_X + radius * Math.cos(angle * (2 * j + 1)); y = CENTER_Y + radius * Math.sin(angle * (2 * j + 1)); if (j == 0) { webLine.moveTo(x, y); } else { webLine.lineTo(x, y); } } webLine.closePath(); g2d.setColor(new Color(LINE_COLOR)); g2d.draw(webLine); } // 保存图片 File file = new File("spiderweb.png"); try { ImageIO.write(image, "png", file); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 如果您需要根据动态数据刻画蛛网图里面的线相关联,可以在绘制蛛网线的for循环中根据数据计算线的起点和终点坐标,并绘制线段。如果需要更改蛛网图的颜色,可以修改LINE_COLOR的值为需要的颜色值。如果需要生成pom文件,您可以使用Maven来管理项目并生成pom文件。

ava使用Graphics2D刻画六边形菱形蛛网图,样式类似游戏人物能力图

好的,以下是Java使用Graphics2D刻画六边形菱形蛛网图,并且样式类似游戏人物能力图的示例代码: ```java import java.awt.*; import java.awt.geom.*; import java.awt.image.*; import java.io.*; import javax.imageio.*; public class SpiderWeb { private static final int WIDTH = 800; // 图片宽度 private static final int HEIGHT = 800; // 图片高度 private static final int CENTER_X = WIDTH / 2; // 图片中心点横坐标 private static final int CENTER_Y = HEIGHT / 2; // 图片中心点纵坐标 private static final int RADIUS = 300; // 六边形外接圆半径 private static final int EDGE_NUM = 6; // 六边形边数 private static final int LINE_COLOR = 0x000000; // 蛛网线颜色 private static final int LABEL_COLOR = 0x000000; // 标签颜色 private static final Font LABEL_FONT = new Font("微软雅黑", Font.PLAIN, 16); // 标签字体 private static final String[] LABELS = { "攻击力", "物理防御", "魔法防御", "生命值", "法力值", "速度" }; // 标签文字 public static void main(String[] args) { BufferedImage image = new BufferedImage(WIDTH, HEIGHT, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); Graphics2D g2d = (Graphics2D) image.getGraphics(); g2d.setBackground(Color.WHITE); g2d.clearRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT); // 绘制六边形 Path2D hexagon = new Path2D.Double(); double angle = Math.PI / 6; // 六边形内角 double x, y; for (int i = 0; i < EDGE_NUM; i++) { x = CENTER_X + RADIUS * Math.cos(angle * (2 * i + 1)); y = CENTER_Y + RADIUS * Math.sin(angle * (2 * i + 1)); if (i == 0) { hexagon.moveTo(x, y); } else { hexagon.lineTo(x, y); } } hexagon.closePath(); g2d.setColor(new Color(LINE_COLOR)); g2d.setStroke(new BasicStroke(2)); g2d.draw(hexagon); // 绘制蛛网线 double step = RADIUS / 5; for (int i = 1; i <= 5; i++) { double radius = step * i; Path2D webLine = new Path2D.Double(); for (int j = 0; j < EDGE_NUM; j++) { x = CENTER_X + radius * Math.cos(angle * (2 * j + 1)); y = CENTER_Y + radius * Math.sin(angle * (2 * j + 1)); if (j == 0) { webLine.moveTo(x, y); } else { webLine.lineTo(x, y); } } webLine.closePath(); g2d.setColor(new Color(LINE_COLOR)); g2d.setStroke(new BasicStroke(1)); g2d.draw(webLine); // 绘制标签 g2d.setFont(LABEL_FONT); for (int j = 0; j < EDGE_NUM; j++) { double labelX = CENTER_X + radius * Math.cos(angle * (2 * j + 1)); double labelY = CENTER_Y + radius * Math.sin(angle * (2 * j + 1)); g2d.setColor(new Color(LABEL_COLOR)); g2d.drawString(LABELS[j], (float) labelX, (float) labelY); } } // 保存图片 File file = new File("spiderweb.png"); try { ImageIO.write(image, "png", file); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 这个示例代码在绘制蛛网图的基础上,增加了标签的绘制。通过循环绘制每一层蛛网线时,可以在同一层的六个顶点处绘制对应的标签。通过调整字体、颜色等参数,可以使蛛网图的样式更符合您的需求。

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