arduino lin通信
时间: 2023-06-01 15:04:29 浏览: 121
LIN通信是一种低速串行通信协议,主要用于车辆电子系统中的通信。Arduino可以通过使用LIN库来实现LIN通信。
以下是一个简单的示例,演示如何使用Arduino Uno和LIN库进行LIN通信:
```
#include <lin.h>
//定义LIN总线的波特率
#define LIN_BAUDRATE 19200
//定义LIN总线的ID
#define LIN_ID 0x10
//定义LIN总线的帧数据长度
#define LIN_FRAME_DATA_LENGTH 2
//创建LIN总线对象并设置波特率和ID
Lin bus(LIN_BAUDRATE, LIN_ID);
void setup() {
//初始化串口通信
Serial.begin(9600);
//初始化LIN总线
bus.begin();
}
void loop() {
//创建一个包含两个字节的帧数据
uint8_t data[LIN_FRAME_DATA_LENGTH];
data[0] = 0x01;
data[1] = 0x02;
//发送帧数据到LIN总线
bus.write(data, LIN_FRAME_DATA_LENGTH);
//等待接收来自LIN总线的帧数据
if (bus.available()) {
//读取接收到的帧数据
uint8_t data[LIN_FRAME_DATA_LENGTH];
bus.read(data, LIN_FRAME_DATA_LENGTH);
//打印接收到的帧数据
Serial.print("Received data: ");
Serial.print(data[0], HEX);
Serial.print(" ");
Serial.println(data[1], HEX);
}
//延迟一段时间
delay(1000);
}
```
在上面的示例中,首先定义了LIN总线的波特率、ID和帧数据长度。然后创建了一个LIN总线对象并设置了波特率和ID。在`setup()`函数中初始化了串口通信和LIN总线。在`loop()`函数中,首先创建了一个包含两个字节的帧数据,然后发送到LIN总线。接着等待接收来自LIN总线的帧数据,并打印接收到的帧数据。最后延迟一段时间后再次执行循环。
需要注意的是,LIN通信中的帧数据长度必须在1到8字节之间。此外,LIN总线的实现可能因制造商和车型而异,因此需要仔细查看相关文档以了解更多信息。