final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
时间: 2024-02-14 14:20:56 浏览: 130
这是一个哈希表(HashMap)的putVal()方法的实现代码。它用来将一个键值对插入到HashMap中。其主要流程如下:
1. 首先判断HashMap是否为空或者需要进行扩容,如果需要则进行扩容;
2. 然后根据哈希值找到元素在数组中的位置;
3. 如果该位置没有元素,则直接插入新节点;
4. 如果该位置存在元素,则需要判断该元素是否与要插入的元素相同,如果相同则直接替换旧值,如果不同则需要判断是否需要将链表转换为红黑树;
5. 如果链表需要转换为红黑树,则调用treeifyBin()方法进行转换;
6. 如果存在相同的键,则返回旧值。
7. 最后,更新modCount和size,并调用afterNodeInsertion()方法。
需要注意的是,这段代码是JDK中HashMap的实现,可能与不同版本的HashMap有所区别,但是其基本思想是相同的。
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解释下列源码,要求给出注释和必要的说明: final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
这段代码是Java中HashMap的putVal方法的实现,用于向HashMap中插入键值对。下面是对代码的注释和说明:
```java
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; // 存储桶数组
Node<K,V> p; // 当前节点
int n, i; // 存储桶数组长度和索引
// 如果table为空或长度为0,则进行扩容
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 计算出在存储桶数组中的索引
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
// 如果索引位置为空,则直接插入新节点
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 如果当前节点的哈希值和键与要插入的键值对相同,则直接替换值
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
// 如果当前节点是红黑树节点,则调用红黑树节点的插入方法
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// 遍历链表,查找是否已存在相同键的节点
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
// 如果链表已到末尾,则在末尾插入新节点
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
// 如果链表长度达到阈值,将链表转换为红黑树
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 如果找到相同键的节点,则退出循环
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // 存在相同键的节点
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
// 如果不仅仅是替换已存在的键值对,或者旧值为空,则替换旧值
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
// 更新修改次数和元素个数,并进行扩容或后续处理
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
```
该方法的主要功能是将键值对插入到HashMap中。它首先根据哈希值计算出键值对在存储桶数组中的索引,然后根据索引定位到对应的节点。
如果节点为空,则直接在该位置插入新节点;如果节点的哈希值和键与要插入的键值对相同,则直接替换节点的值;如果节点是红黑树节点,则调用红黑树节点的插入方法;如果节点是链表节点,则遍历链表查找是否已存在相同键的节点,如果找到则替换值,如果未找到则在链表末尾插入新节点。
插入完成后,更新HashMap的修改次数和元素个数,并根据需要进行扩容或后续处理。
希望对你有所帮助!
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