使用c++设计一个程序,需要涉及到类和继承与派生
时间: 2024-02-13 18:06:50 浏览: 85
C++程序代码类的继承和派生
好的,我可以为您简单介绍一下如何使用C++设计一个包含类、继承与派生的程序。
首先,我们需要先了解类和对象的概念。类是用来描述某个对象的属性和行为的模板,而对象则是类的一个具体实例。类可以包含成员变量和成员函数,成员变量用来描述对象的属性,成员函数用来描述对象的行为。
接下来,我们可以考虑使用继承来扩展一个已有的类。继承是指一个类可以从另一个类中继承所有的成员变量和成员函数,并且可以在此基础上添加自己的成员变量和成员函数。被继承的类称为基类或父类,而继承的类称为派生类或子类。
下面是一个简单的示例程序,其中包含了一个基类和一个派生类:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
// 基类
class Shape {
public:
void setWidth(int w) {
width = w;
}
void setHeight(int h) {
height = h;
}
protected:
int width;
int height;
};
// 派生类
class Rectangle: public Shape {
public:
int getArea() {
return (width * height);
}
};
int main() {
Rectangle Rect;
Rect.setWidth(5);
Rect.setHeight(7);
// 输出对象的面积
cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;
return 0;
}
```
在上面的示例程序中,我们定义了一个基类 Shape,其中包含了成员变量 width 和 height,以及成员函数 setWidth 和 setHeight。接着,我们定义了一个派生类 Rectangle,它继承了基类 Shape 中的所有成员变量和成员函数,并且添加了一个新的成员函数 getArea,用来计算矩形的面积。
在主函数中,我们创建了一个 Rectangle 对象 Rect,并使用 setWidth 和 setHeight 函数设置了它的宽度和高度。最后,我们调用了 Rect 的 getArea 函数,并输出了矩形的面积。
希望这个示例程序可以帮助您更好地理解如何使用 C++ 设计一个包含类、继承与派生的程序。
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