使用Verilog写一段触摸消抖
时间: 2023-03-11 21:22:12 浏览: 97
使用Verilog来实现触摸消抖的话,可以使用一个时钟信号,以及一个存储触摸信号的寄存器,然后两次读取寄存器的值,进行比较,如果两次的值相同,则输出消抖后的值;如果不同,则继续读取,知道连续两次读取的值相同为止。
相关问题
使用verilog写一个按键消抖
可以的,以下是一个基本的按键消抖的verilog代码:
module debounce (
input clk,
input button,
output reg debounced_button
);
reg [1:0] state;
parameter debounce_time = 10; // 消抖时间,单位为时钟周期
always @(posedge clk) begin
case (state)
2'b00: begin
if (button) begin
state <= 2'b01;
end else begin
state <= 2'b00;
end
end
2'b01: begin
if (button) begin
state <= 2'b10;
end else begin
state <= 2'b00;
end
end
2'b10: begin
if (!button) begin
state <= 2'b11;
end else begin
state <= 2'b10;
end
end
2'b11: begin
if (!button) begin
state <= 2'b00;
debounced_button <= 1;
end else begin
state <= 2'b10;
end
end
default: begin
state <= 2'b00;
end
endcase
end
endmodule
这个代码使用了一个有限状态机来实现按键消抖,当检测到按键按下时,会进入状态1,然后等待一定时间,如果在等待时间内检测到按键松开,则进入状态3,如果等待时间内按键仍然按下,则进入状态2,等待按键松开。当检测到按键松开时,会进入状态0,然后输出debounced_button信号表示按键已经消抖。
用verilog写一个按键消抖程序
以下是一个简单的按键消抖程序的 Verilog 代码示例:
```
module debounce(
input clk,
input button,
output reg debounced_button
);
reg [3:0] count = 4'b0000;
reg last_button;
always @(posedge clk) begin
if (button != last_button) begin
count <= 4'b0000;
end else begin
if (count == 4'b1111) begin
debounced_button <= button;
end else begin
count <= count + 1;
end
end
last_button <= button;
end
endmodule
```
以上代码中,使用了一个计数器来检测按键的状态是否保持稳定,如果连续检测到 4 次相同的状态,就认为按键已经消抖完成,然后将其状态赋给输出 debounced_button。