为什么audio,必须使用绝对路径,是否还有其他办法可行。我在APK包里已经把提示音放进去,可是,每次因为APK热更新把把内部储存路径更改了,导致我的提示音出不了,是否有其他办法可以让音乐播放出来

时间: 2024-03-23 17:38:44 浏览: 24
您可以尝试使用Asset Manager来读取APK包内的音频文件,而不是使用绝对路径。这样即使APK包的路径发生变化,您也可以读取到音频文件。 以下是读取Asset文件的示例代码: ```java AssetManager assetManager = getAssets(); AssetFileDescriptor descriptor = assetManager.openFd("your_audio_file.mp3"); MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); mediaPlayer.setDataSource(descriptor.getFileDescriptor(), descriptor.getStartOffset(), descriptor.getLength()); mediaPlayer.prepare(); mediaPlayer.start(); ``` 需要注意的是,由于Asset文件是只读的,您可能需要将音频文件拷贝到内部存储或SD卡中,以便在后续使用时可以进行修改。
相关问题

打包在apk里面音乐文件,使用audio加载音乐是怎么回事

如果你想将音乐文件打包在apk里面,然后在安卓应用程序中使用audio标签加载音乐,可以按照以下步骤操作: 1. 将音乐文件放置在`/src/assets`文件夹中,例如`/src/assets/music.mp3`。 2. 在`/src`文件夹下新建一个文件夹`raw`,然后将音乐文件复制到该文件夹下。 3. 在安卓平台的代码中使用`R.raw.music`的方式访问音乐文件。 4. 在JavaScript代码中使用以下方式加载音乐: ```javascript const audio = new Audio('android.resource://包名/' + R.raw.music); audio.play(); ``` 其中,`包名`是你的应用程序的包名,`R.raw.music`是你在安卓平台中访问音乐文件的方式。 需要注意的是,在使用`Audio`标签播放音乐时,可能会遇到浏览器的兼容性问题。同时,如果音乐文件较大,可能会导致应用程序启动较慢或者占用较多的内存。因此,如果你的应用程序需要播放较大的音乐文件,最好考虑使用其他的方式进行音乐播放,例如使用原生的音频播放库。

为什么audio标签播放wav格式文件,在iOS真机上面播放不了。没声音

您好,对于这个问题,我可以给您一些帮助和建议。 首先,请确认您的 WAV 文件是否在 Safari 和 iOS 浏览器中支持播放。 WAV 文件是一种无损音频格式,但是在移动设备上播放可能会有兼容性问题。在 iOS 设备上,Safari 浏览器仅支持播放特定的音频格式,如 MP3、AAC、M4A 等。 如果您的 WAV 文件在 Safari 和 iOS 浏览器中不支持播放,则可以考虑将其转换为兼容的音频格式,例如 MP3 或 AAC。 另外,请确保您的音频标签中设置了正确的属性和值。例如: ``` <audio controls> <source src="your_audio_file.mp3" type="audio/mpeg"> <source src="your_audio_file.aac" type="audio/aac"> Your browser does not support the audio element. </audio> ``` 在这个示例中,我们使用 source 元素来定义可用的音频源,并为每个源指定适当的 MIME 类型。在 iOS 设备上,您可以尝试使用 audio/mpeg 和 audio/aac 类型。 最后,请确保您的 iOS 设备上的音量设置正确。有时候,iOS 设备的音量设置可能会影响音频标签的播放。请检查您的 iOS 设备上的音量设置,以确保音频标签的音量不被静音或设置得太低。 希望这些信息能够对您有所帮助。如果您还有其他问题,请随时问我。

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