写一个C语言小游戏,并解释每行代码

时间: 2024-01-25 19:05:07 浏览: 24
好的,这是一个猜数字的小游戏,以下是代码及注释: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int guess; // 定义变量 guess,用于存储玩家猜的数字 int answer; // 定义变量 answer,用于存储正确的数字 srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子,使用当前时间作为参数 answer = rand() % 100 + 1; // 生成随机数,范围为1~100 printf("Welcome to the guessing game!\n"); // 打印欢迎消息 printf("Please guess a number between 1 and 100:\n"); // 打印提示消息 do { scanf("%d", &guess); // 从控制台读取玩家输入的数字,并存储到 guess 变量中 if (guess > answer) { // 如果玩家猜的数字比正确的数字大 printf("Too high, try again!\n"); // 打印提示消息 } else if (guess < answer) { // 如果玩家猜的数字比正确的数字小 printf("Too low, try again!\n"); // 打印提示消息 } else { // 否则,玩家猜对了 printf("Congratulations, you win!\n"); // 打印胜利消息 } } while (guess != answer); // 循环判断玩家是否猜对了 return 0; // 返回程序执行结果 } ``` 这个小游戏的思路很简单,就是让玩家猜一个随机生成的数字,如果猜错了就提示“太高了”或“太低了”,直到猜对为止。以下是代码的执行流程: 1. 首先,程序会初始化随机数种子,这样每次运行程序生成的随机数都会不同。 2. 然后,程序会生成一个1~100之间的随机数,作为正确的答案。 3. 接着,程序会打印欢迎消息,并提示玩家输入一个1~100之间的数字。 4. 玩家输入数字后,程序会读取玩家输入的数字,并将其存储到 guess 变量中。 5. 如果玩家猜的数字比正确的数字大,程序会打印“太高了”的提示消息。 6. 如果玩家猜的数字比正确的数字小,程序会打印“太低了”的提示消息。 7. 如果玩家猜对了,程序会打印“恭喜你,你赢了!”的提示消息。 8. 然后程序会再次提示玩家输入数字,重复上述步骤,直到猜对为止。 9. 最后,程序会返回0,表示程序执行正常结束。

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