写一个C语言小游戏,并解释每行代码
时间: 2024-01-25 09:05:07 浏览: 65
好的,这是一个猜数字的小游戏,以下是代码及注释:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
int guess; // 定义变量 guess,用于存储玩家猜的数字
int answer; // 定义变量 answer,用于存储正确的数字
srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子,使用当前时间作为参数
answer = rand() % 100 + 1; // 生成随机数,范围为1~100
printf("Welcome to the guessing game!\n"); // 打印欢迎消息
printf("Please guess a number between 1 and 100:\n"); // 打印提示消息
do {
scanf("%d", &guess); // 从控制台读取玩家输入的数字,并存储到 guess 变量中
if (guess > answer) { // 如果玩家猜的数字比正确的数字大
printf("Too high, try again!\n"); // 打印提示消息
} else if (guess < answer) { // 如果玩家猜的数字比正确的数字小
printf("Too low, try again!\n"); // 打印提示消息
} else { // 否则,玩家猜对了
printf("Congratulations, you win!\n"); // 打印胜利消息
}
} while (guess != answer); // 循环判断玩家是否猜对了
return 0; // 返回程序执行结果
}
```
这个小游戏的思路很简单,就是让玩家猜一个随机生成的数字,如果猜错了就提示“太高了”或“太低了”,直到猜对为止。以下是代码的执行流程:
1. 首先,程序会初始化随机数种子,这样每次运行程序生成的随机数都会不同。
2. 然后,程序会生成一个1~100之间的随机数,作为正确的答案。
3. 接着,程序会打印欢迎消息,并提示玩家输入一个1~100之间的数字。
4. 玩家输入数字后,程序会读取玩家输入的数字,并将其存储到 guess 变量中。
5. 如果玩家猜的数字比正确的数字大,程序会打印“太高了”的提示消息。
6. 如果玩家猜的数字比正确的数字小,程序会打印“太低了”的提示消息。
7. 如果玩家猜对了,程序会打印“恭喜你,你赢了!”的提示消息。
8. 然后程序会再次提示玩家输入数字,重复上述步骤,直到猜对为止。
9. 最后,程序会返回0,表示程序执行正常结束。
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