也是错误的,我使用的指令是/fog @a push minecraft:fog_warped_forest 末地,然后用:/fog @a remove minecraft:fog_warped_forest会显示没有找到id为此串串的迷雾文件
时间: 2024-04-10 07:32:21 浏览: 12
非常抱歉给你带来了困惑。基岩版中并没有直接的指令可以清除特定类型的迷雾效果。一种解决方法是使用另一个类型的迷雾来覆盖之前的迷雾效果。你可以尝试使用以下指令:
/fog @a push minecraft:fog 0 这会将迷雾效果设置为默认的迷雾类型,将之前的迷雾效果覆盖掉。
希望这个解决方法对你有帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
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NameError: name 'GL_FOG' is not defined
这个错误通常是因为在代码中使用了OpenGL中未定义的函数或变量。根据引用,以“gl_”开头的标识符是保留给OpenGL使用的,并且不能在着色器中作为变量或函数声明。因此,如果你在代码中使用了以“gl_”开头的标识符,就会出现这个错误。在这种情况下,你需要检查你的代码并更改使用的标识符,以确保它们不以“gl_”开头。
另外,根据引用,GL_FOG是OpenGL中的一个函数,用于启用雾效果。如果你在代码中使用了GL_FOG,但是没有正确地包含OpenGL库或头文件,就会出现这个错误。在这种情况下,你需要确保你正确地包含了OpenGL库和头文件,并且在代码中正确地使用GL_FOG函数。
以下代码的输出结果是 print('{:@>10.6}'.format('Fog))
输出结果是:`::::Fog`。
解释:`{:@>10.6}`是一个格式化字符串,其中`:`表示开始格式化,`@`表示填充字符为`@`,`>`表示右对齐,`10`表示总宽度为10个字符,`.6`表示保留6位小数。而`'Fog'`是要格式化的字符串。因为`'Fog'`的长度小于10,所以会在左侧用`:`进行填充,最终输出的结果为`::::Fog`。