B44. 猜价格 两种方法创建程序,功能为猜价格小游戏,规则:系统随机生成 100 以内数字, 用户有 8 次猜数字的机会,每猜错一次,系统会给出一些提示,提示猜得高了, 还是低了。猜对,游戏胜利!错误,游戏失败!。考虑猜的是整型、小数和字符 等不同类型。 方法 1 函数原型:int guess(int v1, int& number); int guess(double v1, int& number); int guess(char v1, int& number); 功能描述:此程序为猜价格小游戏,用户有 8 次猜数字的机会,每猜错一次,系统会给出一些提示,提示猜得高了,还是低了。猜对,游戏胜利!错误,游戏失败!程序中使用了函数重载,支持猜测整型、小数和字符等不同类型的数字。 方法 2 函数模板原型: template int guess(T v1, int& number); 功能描述:此程序同样为猜价格小游戏,与方法 1 不同的是,此版本使用函数模板,可以支持更多种数据类型。其他功能与方法 1 相同。

时间: 2024-02-12 14:09:42 浏览: 33
这是一个要求你实现两种不同方法的猜价格小游戏的题目,其中规则是系统随机生成100以内的数字,用户有8次猜数字的机会,每猜错一次,系统会给出提示,提示猜得高了还是低了,猜对则游戏胜利,错误则游戏失败。考虑猜的数字可以是整型、小数和字符等不同类型。 方法1中提供了三个重载函数,分别支持猜测整型、小数和字符等不同类型的数字,函数原型分别为: ``` int guess(int v1, int& number); int guess(double v1, int& number); int guess(char v1, int& number); ``` 其中,v1是用户猜测的数字,number是系统随机生成的数字,在函数中进行比较并给出提示,返回值表示猜测的结果。 方法2中使用了函数模板,函数模板的原型为: ``` template <typename T> int guess(T v1, int& number); ``` 其中,T表示模板参数,可以是整型、小数和字符等不同类型的数字,其他功能与方法1相同。
相关问题

B44.猜价格 两种方法创建程序,功能为猜价格小游戏,规则:系统随机生成 100 以内数字, 用户有 8 次猜数字的机会,每猜错一次,系统会给出一些提示,提示猜得高了, 还是低了。猜对,游戏胜利!错误,游戏失败!。考虑猜的是整型、小数和字符 等不同类型。方法 1 函数原型:int guess(int v1, int& number);int guess(double v1, int&number );int guess(char v1, int& number);功能描述:此程序为猜价格小游戏,用户有 8 次猜数字的机会,每猜错一次,系统会给出一些提示,提示猜得高了,还是低了。猜对,游戏胜利!错误,游戏失败!程序中使用了函数重载,支持猜测整型、小数和字符等不同类型的数字。方法 2 函数模板原型: template int guess(T v1, int& number);功能描述:此程序同样为猜价格小游戏,与方法 1 不同的是,此版本使用函数模板,可以支持更多种数据类型。其他功能与方法 1 相同。 怎么写 c++

以下是两种方法的C++实现: 方法1: ```cpp #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; int guess(int v1, int& number) { if (v1 == number) { cout << "恭喜你猜对了!" << endl; return 1; } else if (v1 > number) { cout << "猜的太高了!" << endl; } else { cout << "猜的太低了!" << endl; } return 0; } int guess(double v1, int& number) { int iv1 = (int)v1; return guess(iv1, number); } int guess(char v1, int& number) { int iv1 = (int)v1 - '0'; return guess(iv1, number); } int main() { srand(time(0)); // 初始化随机数种子 int number = rand() % 100 + 1; // 生成1到100之间的随机数 cout << "猜价格小游戏开始!系统已生成一个1到100之间的数字,请猜测它是多少:" << endl; int count = 0; while (count < 8) { int v1; cin >> v1; if (guess(v1, number) == 1) { cout << "游戏结束!" << endl; return 0; } count++; if (count < 8) { cout << "你还有" << 8 - count << "次机会,请再猜一次:" << endl; } } cout << "很遗憾,你没有在规定次数内猜对,游戏失败!" << endl; return 0; } ``` 方法2: ```cpp #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; template <typename T> int guess(T v1, int& number) { int iv1 = (int)v1; if (iv1 == number) { cout << "恭喜你猜对了!" << endl; return 1; } else if (iv1 > number) { cout << "猜的太高了!" << endl; } else { cout << "猜的太低了!" << endl; } return 0; } int main() { srand(time(0)); // 初始化随机数种子 int number = rand() % 100 + 1; // 生成1到100之间的随机数 cout << "猜价格小游戏开始!系统已生成一个1到100之间的数字,请猜测它是多少:" << endl; int count = 0; while (count < 8) { int v1; cin >> v1; if (guess(v1, number) == 1) { cout << "游戏结束!" << endl; return 0; } count++; if (count < 8) { cout << "你还有" << 8 - count << "次机会,请再猜一次:" << endl; } } cout << "很遗憾,你没有在规定次数内猜对,游戏失败!" << endl; return 0; } ``` 注意,这两种方法都使用了随机数生成器srand和rand,需要包含cstdlib头文件,同时为了保证随机数真正随机,需要在程序开始时调用srand函数初始化随机数种子。

用C加加创建一个猜价格的小游戏,规则:系统随机生成一个100以内数字,用户有八次猜数字的机会,每猜错一次,系统会给出一些提示,提示猜高了,或者猜低了,猜对则游戏胜利,错误则游戏失败。

好的,我可以帮你解答这个问题。 这是一个简单的猜数字游戏,主要分为两个部分:随机生成一个数字和用户输入数字猜测。 首先,我们需要使用 C++ 的随机数生成器来生成一个 1-100 的随机数字。可以使用 `srand` 和 `rand` 函数来生成。 ```c++ #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; int main() { srand(time(NULL)); // 用当前时间初始化随机数种子 int answer = rand() % 100 + 1; // 生成 1-100 的随机数 int guess; // 用户猜测的数字 // TODO: 用户输入猜测的数字,并在每次猜测后进行提示 return 0; } ``` 在每次用户猜测后,需要判断用户猜测的数字与随机数字的大小关系,并给出相应的提示。可以使用 `if` 语句来判断大小关系,并输出相应的提示信息。 ```c++ #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; int main() { srand(time(NULL)); // 用当前时间初始化随机数种子 int answer = rand() % 100 + 1; // 生成 1-100 的随机数 int guess; // 用户猜测的数字 int tries = 0; // 用户已猜测的次数 while (tries < 8) { // 用户最多猜测 8 次 cout << "请输入一个 1-100 的数字:" << endl; cin >> guess; tries++; if (guess == answer) { // 用户猜对了 cout << "恭喜你,猜对了!" << endl; break; } else if (guess < answer) { // 用户猜低了 cout << "猜低了,请再试一次!" << endl; } else { // 用户猜高了 cout << "猜高了,请再试一次!" << endl; } } if (tries == 8) { // 用户已经猜测了 8 次,游戏失败 cout << "很遗憾,你没有猜对。正确答案是 " << answer << "。" << endl; } return 0; } ``` 这就是一个简单的猜数字游戏的 C++ 实现。希望对你有所帮助!

相关推荐

最新推荐

recommend-type

生成8位随机不重复的数字编号的方法

本文主要探讨了两种方法来生成8位随机不重复的数字编号。以下是对这两种方法的详细解释: 方法一: 这个方法基于经典的随机洗牌算法。首先,我们创建一个包含0到9的整数数组`defaultNums`作为备选数字池。然后,...
recommend-type

java实现猜数字小游戏(Swing版)

在本教程中,我们将探讨如何使用Java Swing库创建一个猜数字的小游戏。Swing是一个用于构建桌面应用程序的Java图形用户界面(GUI)工具包,它提供了丰富的组件和布局管理器,使得开发用户友好的应用程序变得更加简单。...
recommend-type

Java代码实现随机生成汉字的方法

Java代码实现随机生成汉字的方法是指利用Java语言编写的程序来随机生成汉字。该方法可以生成随机的汉字,满足特定的需求。 背景知识 -------- GB 2312-80 是中国国家标准简体中文字符集,全称《信息交换用汉字编码...
recommend-type

python随机生成大小写字母数字混合密码(仅20行代码)

Python是一种强大的编程...总的来说,Python提供了一种简洁而有效的方式来生成包含大小写字母和数字的混合密码或验证码,这在很多安全相关的应用场景中非常有用。通过合理调整参数和字符集,可以适应不同的安全需求。
recommend-type

Java生成含字母和数字的6位随机字符串

标题提到的"Java生成含字母和数字的6位随机字符串",就是指通过编程方式创建一个长度为6的字符串,其中包含大小写字母和数字的组合。下面我们将深入探讨如何实现这个功能。 首先,我们需要了解Java中生成随机数的...
recommend-type

BSC绩效考核指标汇总 (2).docx

BSC(Balanced Scorecard,平衡计分卡)是一种战略绩效管理系统,它将企业的绩效评估从传统的财务维度扩展到非财务领域,以提供更全面、深入的业绩衡量。在提供的文档中,BSC绩效考核指标主要分为两大类:财务类和客户类。 1. 财务类指标: - 部门费用的实际与预算比较:如项目研究开发费用、课题费用、招聘费用、培训费用和新产品研发费用,均通过实际支出与计划预算的百分比来衡量,这反映了部门在成本控制上的效率。 - 经营利润指标:如承保利润、赔付率和理赔统计,这些涉及保险公司的核心盈利能力和风险管理水平。 - 人力成本和保费收益:如人力成本与计划的比例,以及标准保费、附加佣金、续期推动费用等与预算的对比,评估业务运营和盈利能力。 - 财务效率:包括管理费用、销售费用和投资回报率,如净投资收益率、销售目标达成率等,反映公司的财务健康状况和经营效率。 2. 客户类指标: - 客户满意度:通过包装水平客户满意度调研,了解产品和服务的质量和客户体验。 - 市场表现:通过市场销售月报和市场份额,衡量公司在市场中的竞争地位和销售业绩。 - 服务指标:如新契约标保完成度、续保率和出租率,体现客户服务质量和客户忠诚度。 - 品牌和市场知名度:通过问卷调查、公众媒体反馈和总公司级评价来评估品牌影响力和市场认知度。 BSC绩效考核指标旨在确保企业的战略目标与财务和非财务目标的平衡,通过量化这些关键指标,帮助管理层做出决策,优化资源配置,并驱动组织的整体业绩提升。同时,这份指标汇总文档强调了财务稳健性和客户满意度的重要性,体现了现代企业对多维度绩效管理的重视。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【进阶】Flask中的会话与用户管理

![python网络编程合集](https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/uploads/20201021201514/pythonrequests.PNG) # 2.1 用户注册和登录 ### 2.1.1 用户注册表单的设计和验证 用户注册表单是用户创建帐户的第一步,因此至关重要。它应该简单易用,同时收集必要的用户信息。 * **字段设计:**表单应包含必要的字段,如用户名、电子邮件和密码。 * **验证:**表单应验证字段的格式和有效性,例如电子邮件地址的格式和密码的强度。 * **错误处理:**表单应优雅地处理验证错误,并提供清晰的错误消
recommend-type

卷积神经网络实现手势识别程序

卷积神经网络(Convolutional Neural Network, CNN)在手势识别中是一种非常有效的机器学习模型。CNN特别适用于处理图像数据,因为它能够自动提取和学习局部特征,这对于像手势这样的空间模式识别非常重要。以下是使用CNN实现手势识别的基本步骤: 1. **输入数据准备**:首先,你需要收集或获取一组带有标签的手势图像,作为训练和测试数据集。 2. **数据预处理**:对图像进行标准化、裁剪、大小调整等操作,以便于网络输入。 3. **卷积层(Convolutional Layer)**:这是CNN的核心部分,通过一系列可学习的滤波器(卷积核)对输入图像进行卷积,以
recommend-type

BSC资料.pdf

"BSC资料.pdf" 战略地图是一种战略管理工具,它帮助企业将战略目标可视化,确保所有部门和员工的工作都与公司的整体战略方向保持一致。战略地图的核心内容包括四个相互关联的视角:财务、客户、内部流程和学习与成长。 1. **财务视角**:这是战略地图的最终目标,通常表现为股东价值的提升。例如,股东期望五年后的销售收入达到五亿元,而目前只有一亿元,那么四亿元的差距就是企业的总体目标。 2. **客户视角**:为了实现财务目标,需要明确客户价值主张。企业可以通过提供最低总成本、产品创新、全面解决方案或系统锁定等方式吸引和保留客户,以实现销售额的增长。 3. **内部流程视角**:确定关键流程以支持客户价值主张和财务目标的实现。主要流程可能包括运营管理、客户管理、创新和社会责任等,每个流程都需要有明确的短期、中期和长期目标。 4. **学习与成长视角**:评估和提升企业的人力资本、信息资本和组织资本,确保这些无形资产能够支持内部流程的优化和战略目标的达成。 绘制战略地图的六个步骤: 1. **确定股东价值差距**:识别与股东期望之间的差距。 2. **调整客户价值主张**:分析客户并调整策略以满足他们的需求。 3. **设定价值提升时间表**:规划各阶段的目标以逐步缩小差距。 4. **确定战略主题**:识别关键内部流程并设定目标。 5. **提升战略准备度**:评估并提升无形资产的战略准备度。 6. **制定行动方案**:根据战略地图制定具体行动计划,分配资源和预算。 战略地图的有效性主要取决于两个要素: 1. **KPI的数量及分布比例**:一个有效的战略地图通常包含20个左右的指标,且在四个视角之间有均衡的分布,如财务20%,客户20%,内部流程40%。 2. **KPI的性质比例**:指标应涵盖财务、客户、内部流程和学习与成长等各个方面,以全面反映组织的绩效。 战略地图不仅帮助管理层清晰传达战略意图,也使员工能更好地理解自己的工作如何对公司整体目标产生贡献,从而提高执行力和组织协同性。