题目描述 骑士回到王国发现公主被恶龙掳走了,骑士知道恶龙的巢穴在山谷 � y 点,而王国的位置在 � x 点。 拯救公主的路上有 � n 个补给点 ( 王国和恶龙巢穴也属于补给点 ), � n 个补给点由 � m 条双向道路连接起来,每条道路上都有一个恶龙的随从,每一个随从的战斗力不一定相同。 骑士虽然很焦急,但是他的战斗力是有限的,在找到恶龙前他并不希望遇到过于强大的敌人损耗自己的实力。所以请你规划一条从 � x 至 � y 的路线,使得经过的道路上的敌人的战斗力最大值最小。 输入格式 第一行有四个用空格隔开的 � n, � m, � x, � y,其含义见【题目描述】。 接下来 � m 行,每行三个整数 � u, � v, � w,表示有一条道路连接补给点 � u 和补给点 � v,且该道路上的敌人战斗力为 � w。 两个补给点之间可能存在多条道路,不同道路上的敌人战斗力也可能不同。 输出格式 输出一行一个整数,代表骑士遇到的敌人中的最高战斗力。用c++做这道题
时间: 2024-04-01 10:37:34 浏览: 131
这道题可以使用 Dijkstra 算法来求解。具体思路如下:
1. 定义一个结构体 Edge 表示边,其中包含起点、终点和边权。
2. 定义一个结构体 Node 表示节点,其中包含节点编号和从起点到该节点的最小距离。
3. 定义一个优先队列 q 存储当前还未处理的节点,按节点从小到大排序,每次取出队首元素 u,表示当前到起点距离最短的节点。
4. 遍历节点 u 所有的出边,如果从 u 到 v 的边权 w 加上 u 的距离小于 v 的距离,则更新节点 v 的距离为 u 的距离加上边权 w,并将节点 v 加入队列 q 中。
5. 重复步骤 4 直到队列为空,此时最短路已经求出,返回终点的距离即可。
以下是 C++ 代码实现:
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救命!”王宫的的守卫听到公主的惊呼,推开门冲进去发现恶龙掳走了公主…… 题目描述 骑士回到王国发现公主被恶龙掳走了,骑士知道恶龙的巢穴在山谷 � y 点,而王国的位置在 � x 点。 拯救公主的路上有 � n 个补给点 ( 王国和恶龙巢穴也属于补给点 ), � n 个补给点由 � m 条双向道路连接起来,每条道路上都有一个恶龙的随从,每一个随从的战斗力不一定相同。 骑士虽然很焦急,但是他的战斗力是有限的,在找到恶龙前他并不希望遇到过于强大的敌人损耗自己的实力。所以请你规划一条从 � x 至 � y 的路线,使得经过的道路上的敌人的战斗力最大值最小。 输入格式 第一行有四个用空格隔开的 � n, � m, � x, � y,其含义见【题目描述】。 接下来 � m 行,每行三个整数 � u, � v, � w,表示有一条道路连接补给点 � u 和补给点 � v,且该道路上的敌人战斗力为 � w。 两个补给点之间可能存在多条道路,不同道路上的敌人战斗力也可能不同。 输出格式 输出一行一个整数,代表骑士遇到的敌人中的最高战斗力。 输入输出样例 输入 #1复制 4 6 1 4 1 2 1 2 3 5 3 4 2 1 3 2 1 4 3 2 4 3 输出 #1复制用c++做这道题
这道题目需要使用二分答案来解决。具体思路如下:
1. 定义一个结构体 Edge 表示边,其中包含起点、终点和边权。
2. 定义一个结构体 Node 表示节点,其中包含节点编号和从起点到该节点的最小距离。
3. 定义一个优先队列 q 存储当前还未处理的节点,按节点从小到大排序,每次取出队首元素 u,表示当前到起点距离最短的节点。
4. 遍历节点 u 所有的出边,如果从 u 到 v 的边权 w 加上 u 的距离小于 v 的距离,则更新节点 v 的距离为 u 的距离加上边权 w,并将节点 v 加入队列 q 中。
5. 重复步骤 4 直到队列为空,此时最短路已经求出。
6. 判断最短路中是否存在一条边的边权大于等于当前的二分答案 mid,如果存在,则将该边加入到图中并重新求最短路。
7. 如果最短路的距离小于等于当前的二分答案 mid,则说明可以到达终点,将右边界缩小为 mid,否则将左边界缩小为 mid + 1。
8. 重复步骤 6 和 7 直到左右边界收敛为止,此时的左右边界的值即为答案。
以下是 C++ 代码实现:
chaoswinder 在 � � � � � � � � � Minecraft 的世界里,圈了一块地建成了一个小王国。现在,为了让首都的消息能够及时传到王国每个角落,他在王国各地建立了驿站,而驿站则由 “聪明” 的村民们打理。 村民之间通信的规则是这样的:一共有 � n 个村民,每个村民有一个编号 � ( 1 < = � < = � ) i(1<=i<=n) ,编号为 i 的村民可以将消息传递给编号为 2 ∗ � , 2 ∗ � + 1 2∗i,2∗i+1 的村民,总耗时 1 分钟,,一个村民传递给另一个村民叫做一条边,共有 � m 条边 ( 0 < = � < = � − 1 ) (0<=m<=n−1) 每次传达消息时,chaos 会把消息交给编号为 1 的村民,让其帮忙传达。 由于 chaos 与村民相处日久,也变得一样傻乎乎,现在他把村民的数量和村民们之间的通信关系都列了出来...... 请你帮帮他想想,把消息传达给所有村民,最快需要几分钟?
这是一个典型的树形结构问题,可以使用深度优先搜索或广度优先搜索算法来解决。
具体来说,可以从根节点开始,遍历整棵树,记录每个节点的深度。最终,所有节点的深度的最大值就是消息传达给所有村民所需的最短时间。
以下是使用深度优先搜索算法实现的Python代码:
```python
import sys
sys.setrecursionlimit(1000000) # 设置递归深度限制
n, m = map(int, input().split())
graph = [[] for _ in range(n+1)]
for i in range(m):
a, b = map(int, input().split())
graph[a].append(b)
graph[b].append(a)
depth = [0] * (n+1)
def dfs(node, dep):
depth[node] = dep
for neighbor in graph[node]:
if depth[neighbor] == 0:
dfs(neighbor, dep+1)
dfs(1, 1)
print(max(depth))
```
其中,`graph`是树的邻接表表示,`depth`用于存储每个节点的深度。`dfs`函数实现深度优先遍历,`max(depth)`即为最终答案。
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