那如何判断这个done回调函数执行完成了呢
时间: 2023-07-12 18:50:08 浏览: 155
在 layui 中,done 回调函数是在数据渲染完成后执行的,因此可以认为 done 回调函数执行完成就意味着数据渲染完成了。如果需要在 done 回调函数执行完成后执行一些其他操作,可以在 done 回调函数中添加相关的代码,或者在 done 回调函数中调用其他函数来执行这些操作。
示例代码如下:
```javascript
table.render({
// ...
done: function(res, curr, count) {
if (res.code === 0) {
console.log('表格数据加载完成,共 ' + res.count + ' 条数据');
// 在这里执行其他操作,或者调用其他函数
myFunction();
} else {
console.error('表格数据加载失败');
}
}
});
function myFunction() {
// 在这里执行其他操作
console.log('其他操作执行完成');
}
```
在上面的代码中,当表格数据加载完成后,会输出一条日志信息,然后调用 myFunction() 函数执行其他操作。当 myFunction() 函数执行完成后,会输出另一条日志信息,从而确认 done 回调函数和其他操作都已经执行完成。
相关问题
layui 如何判断表格done执行完成
在 layui 中,可以使用 table.render() 方法渲染表格,并在 done 回调函数中执行相关的操作。在 done 回调函数中,可以通过参数 res 来获取数据,并通过 res.count 属性来获取数据的总数。当数据加载完成后,done 回调函数会被触发。因此,可以在 done 回调函数中判断表格数据是否加载完成。
下面是一个示例代码:
```javascript
table.render({
// ...
done: function(res, curr, count) {
if (res.code === 0) {
console.log('表格数据加载完成,共 ' + res.count + ' 条数据');
// TODO: 在这里执行相关操作
} else {
console.error('表格数据加载失败');
}
}
});
```
在 done 回调函数中,可以根据 res.code 的值来判断数据是否加载成功。如果加载成功,可以通过 res.count 来获取数据的总数,并执行相关的操作。如果加载失败,则可以输出错误信息。
C语言线程回调函数,主线程对回调函数的注册,举一个完整的例子
C语言中并没有内置的线程库支持原生的线程回调函数,但是可以借助一些外部库如POSIX线程API(pthread)来实现类似的功能。在POSIX API中,我们通常通过信号量(semaphores)或者事件通知机制(例如条件变量)配合来间接达到类似回调的效果。
下面是一个简单的示例,假设有一个主函数创建了一个工作线程,并希望在工作完成后执行特定的回调函数。这里使用了条件变量作为通信机制:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
// 假设这是你的回调函数
void callback(void* data) {
printf("Callback function received: %s\n", (char*)data);
}
// 主线程的工作
void* worker_thread_func(void* arg) {
// 假设arg用于传递数据到回调函数
char* message = "Work done by worker thread";
// ... 这里做你的工作
pthread_mutex_lock(&callback_mutex); // 获取锁
pthread_cond_signal(&callback_condition); // 设置条件变量,唤醒等待的主线程
pthread_mutex_unlock(&callback_mutex); // 释放锁
return NULL; // 线程结束返回NULL
}
int main() {
pthread_t worker_thread;
pthread_mutex_t callback_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_cond_t callback_condition = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
if (pthread_create(&worker_thread, NULL, worker_thread_func, (void*)"Worker Thread")) {
perror("Creating worker thread failed");
exit(1);
}
// 等待工作线程完成,然后执行回调
pthread_join(worker_thread, NULL);
// 注册回调函数(这里仅是说明,实际上需要在合适的地方安排)
pthread_mutex_lock(&callback_mutex);
pthread_cond_wait(&callback_condition, &callback_mutex); // 阻塞直到工作完成
callback((void*)"Callback invoked"); // 调用回调
pthread_mutex_unlock(&callback_mutex);
return 0;
}
阅读全文