typedef struct { char id[MAX_INFO_LENGTH]; char name[MAX_INFO_LENGTH]; char address[MAX_INFO_LENGTH]; char contact[MAX_INFO_LENGTH]; char phone[MAX_INFO_LENGTH]; } Producer; typedef struct { char type[MAX_INFO_LENGTH]; char producer_id[MAX_INFO_LENGTH]; int quantity; float price; char date[MAX_INFO_LENGTH]; } Material; typedef struct { char id[MAX_INFO_LENGTH]; char name[MAX_INFO_LENGTH]; char address[MAX_INFO_LENGTH]; char contact[MAX_INFO_LENGTH]; char phone[MAX_INFO_LENGTH]; } Recipient; typedef struct { char recipient_id[MAX_INFO_LENGTH]; char material_type[MAX_INFO_LENGTH]; int quantity; char date[MAX_INFO_LENGTH]; char producer_id[MAX_INFO_LENGTH]; int received;
时间: 2024-04-03 18:35:49 浏览: 216
这段代码中定义了四个结构体,分别是Producer、Material、Recipient和一个未命名的结构体。这些结构体中都包含了一些成员变量,用来存储相关的信息。
Producer结构体包含了生产者的ID、名称、地址、联系人和电话等信息,Material结构体包含了材料的类型、生产者ID、数量、价格和日期等信息,Recipient结构体包含了接收者的ID、名称、地址、联系人和电话等信息。
而最后一个未命名的结构体中包含了接收者ID、材料类型、数量、日期、生产者ID和是否已接收等信息,这个结构体可能用来存储记录材料发放和接收的信息。
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首先,我们需要定义一个结构体,来表示每个员工的信息:
struct Employee {
int id; // 员工编号
char name[32]; // 姓名
char gender; // 性别
int age; // 年龄
int seniority; // 工龄
char position[32]; // 职务
char department[32]; // 部门
char address[128]; // 住址
};
然后,我们需要定义一个数组,用于存储员工信息:
struct Employee employees[MAX_EMPLOYEES];
其中,MAX_EMPLOYEES是一个常量,表示员工信息数组的最大容量。
接下来,我们来实现各个功能。
1. 信息录入功能:
我们可以定义一个函数,用于录入员工信息。这个函数需要接受一个参数,表示当前员工信息数组的长度(即已录入的员工数量)。函数内部,可以通过 scanf 函数获取用户输入的信息,并将信息存储到数组中。
void input_employee_info(int length) {
struct Employee e;
printf("请输入员工编号:");
scanf("%d", &e.id);
printf("请输入员工姓名:");
scanf("%s", e.name);
printf("请输入员工性别:");
scanf(" %c", &e.gender); // 注意前面的空格,用于消耗输入缓冲区中的回车符
printf("请输入员工年龄:");
scanf("%d", &e.age);
printf("请输入员
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