mcuxpresso ide rt1064 串口发送
时间: 2023-12-13 13:04:19 浏览: 52
要在MCUXpresso IDE中使用RT1064的串口发送数据,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开MCUXpresso IDE,并创建一个新的项目(或者打开一个已有的项目)。
2. 在代码中添加头文件 `fsl_debug_console.h` 和 `fsl_uart.h`。
3. 初始化串口,可以使用以下代码片段:
```
uart_config_t config;
UART_GetDefaultConfig(&config);
config.baudRate_Bps = 115200;
config.enableTx = true;
UART_Init(UART4, &config, CLOCK_GetFreq(UART4_CLK_SRC));
```
这里使用了UART4作为例子。你可以根据你的需求选择不同的UART。
4. 在需要发送数据的地方,使用以下代码片段发送数据:
```
PRINTF("Hello, world!\r\n");
```
这里使用了 `PRINTF` 宏来发送数据。你也可以使用 `UART_WriteBlocking` 函数来发送数据。
5. 编译并下载代码到你的设备中,你就可以在串口终端上看到发送的数据了。
希望这些步骤能够帮助你在MCUXpresso IDE中使用RT1064的串口发送数据。
相关问题
mcuxpresso ide rt1064串口发送10byte数据间隔100us发送一次
你可以使用以下代码片段在MCUXpresso IDE中实现发送10字节数据间隔100微秒发送一次的功能:
```c
#include "fsl_lpuart.h"
#define LPUART_BAUDRATE 115200U
#define LPUART_TX_PORT 1U
#define LPUART_TX_PIN 1U
#define LPUART_TX_PIN_ALT 3U
/* 10-byte data to be sent */
uint8_t txData[10] = {0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08, 0x09, 0x0A};
int main(void) {
lpuart_config_t config;
uint32_t delayCount = 0;
/* Initialize LPUART */
LPUART_GetDefaultConfig(&config);
config.baudRate_Bps = LPUART_BAUDRATE;
LPUART_Init(LPUART1, &config, CLOCK_GetFreq(kCLOCK_Usb1PllPfd1Clk));
/* Configure LPUART TX pin */
CLOCK_EnableClock(kCLOCK_Iomuxc);
IOMUXC_SetPinMux(IOMUXC_GPIO_AD_B0_12_LPUART1_TX, 0U);
IOMUXC_SetPinConfig(IOMUXC_GPIO_AD_B0_12_LPUART1_TX, 0x10B0u);
while (1) {
/* Send 10-byte data */
LPUART_WriteBlocking(LPUART1, txData, sizeof(txData));
/* Delay for 100 us */
for (delayCount = 0; delayCount < 2000; delayCount++) {
__asm("NOP");
}
}
return 0;
}
```
在此代码中,我们使用了MCUXpresso IDE提供的LPUART库来初始化和发送数据。我们使用默认的LPUART配置,但将波特率设置为115200 bps。我们还配置了LPUART的TX引脚,使其输出LPUART信号。然后我们进入了一个无限循环,不断发送10字节数据,并在每次发送后延迟100微秒。为了实现这个延迟,我们使用一个简单的循环来让处理器无操作等待时间。
请注意,这个代码片段仅仅是一个指引,您可能需要根据您的具体硬件平台进行适当的修改。
MCUXPRESSO IDE rt1064 初始化串口的代码
以下是MCUXpresso IDE初始化串口(UART)的示例代码:
```c
#include "board.h"
#include "fsl_debug_console.h"
#include "fsl_uart.h"
/*******************************************************************************
* Definitions
******************************************************************************/
/* UART instance and clock */
#define UART UART3
#define UART_CLKSRC UART3_CLK_SRC
#define UART_CLK_FREQ CLOCK_GetFreq(UART3_CLK_SRC)
#define UART_IRQn UART3_RX_TX_IRQn
#define UART_IRQHandler UART3_RX_TX_IRQHandler
/* UART configuration, baudrate, data bits, parity, stop bits. */
uart_config_t uartConfig = {
.baudRate_Bps = 115200,
.enableTx = true,
.enableRx = true,
.parityMode = kUART_ParityDisabled,
.stopBitCount = kUART_OneStopBit,
.bitCountPerChar = kUART_8BitsPerChar,
.txFifoWatermark = 0,
.rxFifoWatermark = 1,
.enableRxRTS = false,
.enableTxCTS = false,
};
/*******************************************************************************
* Prototypes
******************************************************************************/
/*******************************************************************************
* Variables
******************************************************************************/
/*******************************************************************************
* Code
******************************************************************************/
/*!
* @brief Main function
*/
int main(void)
{
uart_transfer_t xfer;
uint8_t data = 'a';
/* Initialize board hardware. */
BOARD_InitPins();
BOARD_BootClockRUN();
BOARD_InitDebugConsole();
/* Init UART */
UART_Init(UART, &uartConfig, UART_CLK_FREQ);
UART_TransferCreateHandle(UART, &g_uartHandle, UART_UserCallback, NULL);
/* Send data */
xfer.data = &data;
xfer.dataSize = sizeof(data);
UART_TransferSendNonBlocking(UART, &g_uartHandle, &xfer);
while (1)
{
}
}
/*!
* @brief UART user callback function
*/
void UART_UserCallback(UART_Type *base, uart_handle_t *handle, status_t status, void *userData)
{
if (kStatus_UART_TxIdle == status)
{
/* Send data again */
UART_TransferSendNonBlocking(UART, &g_uartHandle, &xfer);
}
}
```
在上面的代码中,我们使用的是UART3实例。你可以根据你的实际需要修改它。在这个例子中,我们使用了115200波特率、8位数据位、无奇偶校验和1个停止位的UART配置。
在初始化UART之后,我们可以使用UART_TransferSendNonBlocking函数发送数据。在此例中,我们发送了一个字母'a'。如果你需要发送更多的数据,可以使用UART_TransferSendNonBlocking函数发送缓冲区。
UART用户回调函数是可选的。在本例中,我们在回调函数中再次发送数据以实现循环发送。
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