c#UART串口连接

时间: 2023-11-12 11:54:12 浏览: 41
在C#中连接UART串口,可以使用SerialPort类来实现。首先,我们需要创建一个SerialPort对象,并指定要连接的串口号,例如"COM6"。然后,我们可以设置串口的属性,如波特率、数据位、停止位等。在这个例子中,波特率设置为9600,数据位设置为8,停止位设置为1。接下来,我们需要打开串口,并注册一个数据接收的回调函数。在回调函数中,我们可以定义一个字节数组来接收从串口读取的数据,并将其转换为字符串。最后,我们可以将接收到的数据显示在界面上的富文本框中。在发送按钮的事件中,我们可以从输入框中读取数据,并将其转换为字节数组,然后将数据写入到串口中。以下是一个示例代码: ```csharp public partial class Form1 : Form { private SerialPort serialPort = new SerialPort("COM6"); public Form1() { InitializeComponent(); } private async void button1_Click(object sender, EventArgs e) { serialPort.BaudRate = 9600; serialPort.StopBits = StopBits.One; serialPort.DataBits = 8; serialPort.Open(); serialPort.DataReceived += (a, b) => { var serial = a as SerialPort; var data = new byte\[1024\]; var res = serial.Read(data, 0, data.Length); data = data\[..res\]; string st = Encoding.UTF8.GetString(data); BeginInvoke(() => { richTextBox1.Text += st; }); }; } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { var str = Encoding.UTF8.GetBytes(textBox1.Text); serialPort.Write(str, 0, str.Length); } } ``` 请注意,上述代码中的串口号和属性设置可能需要根据实际情况进行调整。另外,为了能够在UI线程中更新界面,我们使用了BeginInvoke方法来更新富文本框的内容。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [【单片机入门】(三)应用层软件开发的单片机学习之路-----UART串口通讯和c#交互...](https://blog.csdn.net/sD7O95O/article/details/127563479)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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