如何在WPF中使用fft

时间: 2024-06-13 18:05:48 浏览: 14
WPF中使用FFT需要进行以下步骤: 1. 引用NAudio库,该库提供了处理音频的方法和类。 2. 读取音频文件并将其转换为PCM格式。 3. 将PCM数据传递给FFT算法进行处理。 4. 将处理后的数据绘制成图形。 下面是一个简单的示例代码,演示如何在WPF中使用FFT: ```csharp using NAudio.Wave; using System; using System.Numerics; using System.Windows; using System.Windows.Media; using System.Windows.Shapes; namespace WpfApp1 { public partial class MainWindow : Window { private WaveIn waveIn; private readonly int sampleRate = 40000; private readonly int fftLength = 1024; private readonly int binCount; private readonly Complex[] fftBuffer; private readonly double[] fftOutput; private readonly double[] fftInput; private readonly double[] window; public MainWindow() { InitializeComponent(); binCount = fftLength / 2; fftBuffer = new Complex[fftLength]; fftOutput = new double[binCount]; fftInput = new double[fftLength]; window = new double[fftLength]; // 初始化窗口函数 for (int i = 0; i < fftLength; i++) { window[i] = 0.54 - 0.46 * Math.Cos(2 * Math.PI * i / (fftLength - 1)); } // 初始化WaveIn对象 waveIn = new WaveIn { DeviceNumber = 0, WaveFormat = new WaveFormat(sampleRate, 16, 1), BufferMilliseconds = (int)((double)fftLength / (double)sampleRate * 1000.0), NumberOfBuffers = 1 }; waveIn.DataAvailable += WaveIn_DataAvailable; waveIn.StartRecording(); } private void WaveIn_DataAvailable(object sender, WaveInEventArgs e) { // 将音频数据转换为PCM格式 for (int i = 0; i < e.BytesRecorded / 2; i++) { short sample = (short)((e.Buffer[i * 2 + 1] << 8) | e.Buffer[i * 2]); fftInput[i] = (double)sample / 32768.0; } // 应用窗口函数 for (int i = 0; i < fftLength; i++) { fftInput[i] *= window[i]; } // 执行FFT for (int i = 0; i < fftLength; i++) { fftBuffer[i] = new Complex(fftInput[i], 0); } MathNet.Numerics.IntegralTransforms.Fourier.Forward(fftBuffer, MathNet.Numerics.IntegralTransforms.FourierOptions.NoScaling); // 计算幅度谱 for (int i = 0; i < binCount; i++) { fftOutput[i] = 20.0 * Math.Log10(fftBuffer[i].Magnitude / fftLength * 2); } // 绘制图形 Dispatcher.Invoke(() => { canvas.Children.Clear(); for (int i = 0; i < binCount; i++) { double x = (double)i / (double)binCount * canvas.ActualWidth; double y = (1.0 - fftOutput[i] / 100.0) * canvas.ActualHeight; canvas.Children.Add(new Line { X1 = x, Y1 = canvas.ActualHeight, X2 = x, Y2 = y, Stroke = Brushes.Blue, StrokeThickness = 1 }); } }); } } } ``` 在上面的代码中,我们使用NAudio库读取音频文件并将其转换为PCM格式。然后,我们将PCM数据传递给FFT算法进行处理,并计算幅度谱。最后,我们将幅度谱绘制成图形。

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