C# struct是什么意思

时间: 2023-08-31 12:11:48 浏览: 93
C#中的struct是一种值类型(value type)的数据结构,用于封装多个相关的数据成员。它类似于类(class),但有一些重要的区别。struct是按值传递的,而类是按引用传递的。这意味着当你将一个struct赋值给另一个变量时,会创建一个新的副本,而不是引用同一个实例。另外,struct不能继承其他类或结构,但可以实现接口。struct通常用于表示简单的数据类型,例如坐标、日期、颜色等。
相关问题

c# struct

C#中的struct是一种结构体类型,用于封装一组相关变量,可以包含字段、属性和方法。与类不同的是,结构体是值类型,而不是引用类型。这意味着当你创建一个结构体实例时,它会被完整地复制到另一个变量中,而不是只复制一个指向同一实例的引用。 下面是一个示例,演示如何定义和使用一个结构体: ``` struct Point { public int X; public int Y; public Point(int x, int y) { X = x; Y = y; } public void Move(int deltaX, int deltaY) { X += deltaX; Y += deltaY; } } ... Point p1 = new Point(10, 20); Point p2 = p1; // p2是p1的一个副本 p1.Move(5, 5); // p1的坐标变为(15, 25),但是p2的坐标仍然是(10, 20) ``` 在上面的示例中,我们定义了一个名为Point的结构体,它有两个公共字段X和Y,以及一个公共方法Move,用于将点移动指定的偏移量。我们可以使用new关键字创建一个Point实例,并在创建时传递X和Y坐标。当我们将p1赋值给p2时,它们实际上是两个独立的Point实例,所以当我们调用p1的Move方法时,只有p1的坐标会被更改,而p2的坐标不会受到影响。

c# struct 用法

在 C# 中,struct 是一种值类型(value type),它可以包含数据成员和函数成员,类似于类(class)。但与类不同的是,结构体是值类型,而类是引用类型。 结构体通常用于存储轻量级的数据对象,以及需要高效传递和复制的数据类型。下面是一个简单的 struct 的示例: ``` struct Point { public int X; public int Y; public Point(int x, int y) { X = x; Y = y; } } ``` 在这个示例中,我们定义了一个名为 Point 的结构体,它包含了 X 和 Y 两个整数成员。我们还定义了一个构造函数来初始化这个结构体。 我们可以像下面这样使用结构体: ``` Point p1 = new Point(10, 20); Point p2 = p1; p2.X = 30; Console.WriteLine("p1: ({0}, {1})", p1.X, p1.Y); Console.WriteLine("p2: ({0}, {1})", p2.X, p2.Y); ``` 这里我们创建了两个 Point 类型的变量 p1 和 p2,然后将 p1 赋值给 p2。接着,我们修改了 p2 的 X 值为 30,然后输出了 p1 和 p2 的值。由于结构体是值类型,所以 p2 的修改并没有影响到 p1。 总的来说,结构体是 C# 中一种重要的数据类型,它可以用来表示轻量级的数据对象,并且具有高效传递和复制的特点。

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