我在弄ug二次开发,用的是ug10.0版本和vs2017版本,语言为c++,现在已经做出了ui模块并且生成了dll文件(c++语言),现在我想点击ui上一个按钮实现如下功能
时间: 2024-03-15 10:44:14 浏览: 82
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您可以在按钮的点击事件中编写代码,实现您的功能。以下是一个简单的示例,假设您要在点击按钮时弹出一个消息框:
```c++
// 假设您的按钮名为button1,可以在您的代码中添加以下代码:
// 包含Windows.h头文件
#include <Windows.h>
// 按钮点击事件
void OnButtonClick()
{
// 弹出一个消息框
MessageBoxA(NULL, "Hello World!", "提示", MB_OK);
}
// 注册按钮点击事件
HWND hWndButton = GetDlgItem(hWndDlg, IDC_BUTTON1);
if (hWndButton != NULL) // IDC_BUTTON1 是您的按钮 ID
{
// 注册按钮点击事件
SendMessage(hWndButton, BN_CLICKED, 0, 0);
}
```
当您点击按钮时,`OnButtonClick` 函数将被调用,弹出一个消息框。您可以在该函数中添加您需要实现的功能。
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