可以帮我写一段python放烟花编程嘛

时间: 2023-08-03 09:40:11 浏览: 119
当然可以,以下是一个简单的 Python 放烟花程序,你可以尝试运行它: ```python import random import time # 定义颜色常量 RED = (255, 0, 0) ORANGE = (255, 165, 0) YELLOW = (255, 255, 0) GREEN = (0, 255, 0) BLUE = (0, 0, 255) PURPLE = (128, 0, 128) WHITE = (255, 255, 255) BLACK = (0, 0, 0) # 定义烟花粒子类 class Particle: def __init__(self, x, y, size, color): self.x = x self.y = y self.size = size self.color = color self.speed = random.uniform(1, 5) self.angle = random.uniform(0, 2 * 3.1415926) self.vx = self.speed * math.cos(self.angle) self.vy = self.speed * math.sin(self.angle) self.alpha = 255 def update(self): self.x += self.vx self.y += self.vy self.alpha -= 3 if self.alpha <= 0: self.alpha = 0 def draw(self, screen): pygame.draw.circle(screen, self.color + (self.alpha,), (int(self.x), int(self.y)), self.size) # 初始化 Pygame pygame.init() # 设置窗口大小 screen_width = 800 screen_height = 600 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) # 设置窗口标题 pygame.display.set_caption("烟花") # 设置背景颜色 background_color = BLACK # 设置烟花颜色 firework_colors = [RED, ORANGE, YELLOW, GREEN, BLUE, PURPLE, WHITE] # 设置烟花大小 firework_sizes = [2, 3, 4, 5] # 存储烟花粒子的列表 particles = [] # 游戏循环 running = True while running: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 显示背景 screen.fill(background_color) # 更新并绘制烟花粒子 for particle in particles: particle.update() particle.draw(screen) # 产生新的烟花 if random.random() < 0.02: x = random.uniform(0, screen_width) y = random.uniform(0, screen_height) color = random.choice(firework_colors) size = random.choice(firework_sizes) for i in range(30): particles.append(Particle(x, y, size, color)) # 清除已经消失的烟花粒子 particles = [particle for particle in particles if particle.alpha > 0] # 更新屏幕 pygame.display.update() # 等待一段时间 time.sleep(0.01) # 退出 Pygame pygame.quit() ``` 这段代码使用 Pygame 库实现了一个简单的烟花程序。它每隔一段时间产生一个新的烟花,烟花会分裂成许多粒子,并向四面八方散开,最终消失。你可以在代码中调整烟花的颜色、大小、数量和速度等参数,让它变得更加有趣。
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