while( (d = fis.read(data)) !=-1){ fos.write(data,0,d); }

时间: 2024-05-26 09:18:08 浏览: 56
这是一个 Java 代码片段,它的作用是从一个输入流中读取数据,并将其写入到一个输出流中。 具体地说,代码中的 `fis` 和 `fos` 是分别对应输入流和输出流的对象。`data` 是一个缓冲区数组,通常会设置一个合适的缓冲区大小,以提高读写效率。 `fis.read(data)` 会从输入流中读取一定数量的数据,并将其存储到 `data` 中,返回值 `d` 表示实际读取的字节数。当读取到文件末尾时,`read()` 方法会返回 -1,表示已经读取完毕。 `fos.write(data,0,d)` 会将 `data` 数组中的前 `d` 个字节写入到输出流中,其中第二个参数 `0` 表示从 `data` 数组的首位开始写。 整个代码片段就是一个循环,不断读取输入流中的数据并写入到输出流中,直到读取到文件末尾为止。
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is = sc.getInputStream(); DataInputStream dis = new DataInputStream(is); int totalLength = dis.readInt(); // 创建一个256字节的数组来保存文件名的字节信息 byte[] data = new byte[256]; // 把字节数组 解析为文件名 dis.readFully(data); // 解析出文件名,并去除末尾的空格 String filename = new String(data).trim(); // 余下的是文件内容 data = new byte[totalLength - 9 - 256]; // 读入文件的字节 dis.readFully(data); // 保存文件到当前目录下 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(filename); fos.write(data); fos.flush(); fos.close(); System.out.println("文件下载完成");改为从服务端下载到客户端

这段代码是一个服务器向客户端传输文件的代码,需要修改为从服务端下载到客户端的代码,可以参考以下实现: 1. 客户端向服务端发送文件名请求 2. 服务端收到请求后,读取文件内容并发送给客户端 3. 客户端接收到文件内容后,保存文件到本地 以下是修改后的代码示例: 客户端: ```java Socket socket = new Socket("localhost", 8888); OutputStream os = socket.getOutputStream(); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os); // 发送文件名请求 dos.writeUTF("test.txt"); // 接收文件内容 InputStream is = socket.getInputStream(); DataInputStream dis = new DataInputStream(is); int totalLength = dis.readInt(); byte[] data = new byte[totalLength]; dis.readFully(data); // 保存文件到本地 FileOutputStream fos = new FileOutputStream("test.txt"); fos.write(data); fos.flush(); fos.close(); socket.close(); System.out.println("文件下载完成"); ``` 服务端: ```java ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); while (true) { Socket socket = serverSocket.accept(); InputStream is = socket.getInputStream(); DataInputStream dis = new DataInputStream(is); // 接收文件名请求 String filename = dis.readUTF(); // 读取文件内容 File file = new File(filename); byte[] data = new byte[(int) file.length()]; FileInputStream fis = new FileInputStream(file); fis.read(data); // 发送文件内容 OutputStream os = socket.getOutputStream(); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os); dos.writeInt(data.length); dos.write(data); dos.flush(); socket.close(); } ```

把d:\\bbb.mp4复制到当前项目目录下的copy.mp4中 分别用FileInputStream和BufferedInputStream类中的两种read()方法,共四种方式复制并比较效率。

好的,我可以帮你解答这个问题。 首先,需要明确一下四种方式: 1. FileInputStream的read()方法 2. FileInputStream的read(byte[] b)方法 3. BufferedInputStream的read()方法 4. BufferedInputStream的read(byte[] b)方法 下面是示例代码: ```java import java.io.*; public class FileCopyTest { public static void main(String[] args) { String sourcePath = "d:\\bbb.mp4"; // 源文件路径 String destPath = "copy.mp4"; // 目标文件路径 // FileInputStream的read()方法 long start = System.currentTimeMillis(); try (FileInputStream fis = new FileInputStream(sourcePath); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destPath)) { int data; while ((data = fis.read()) != -1) { fos.write(data); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("FileInputStream的read()方法耗时:" + (end - start) + "毫秒"); // FileInputStream的read(byte[] b)方法 start = System.currentTimeMillis(); try (FileInputStream fis = new FileInputStream(sourcePath); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destPath)) { byte[] buffer = new byte[1024]; int length; while ((length = fis.read(buffer)) != -1) { fos.write(buffer, 0, length); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("FileInputStream的read(byte[] b)方法耗时:" + (end - start) + "毫秒"); // BufferedInputStream的read()方法 start = System.currentTimeMillis(); try (BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(sourcePath)); BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(destPath))) { int data; while ((data = bis.read()) != -1) { bos.write(data); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("BufferedInputStream的read()方法耗时:" + (end - start) + "毫秒"); // BufferedInputStream的read(byte[] b)方法 start = System.currentTimeMillis(); try (BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(sourcePath)); BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(destPath))) { byte[] buffer = new byte[1024]; int length; while ((length = bis.read(buffer)) != -1) { bos.write(buffer, 0, length); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("BufferedInputStream的read(byte[] b)方法耗时:" + (end - start) + "毫秒"); } } ``` 这个程序会复制 `d:\\bbb.mp4` 文件到当前项目目录下的 `copy.mp4` 文件,并分别使用四种方式复制,并输出每种方式的耗时(单位:毫秒)。 需要注意的是,在使用 `try-with-resources` 语句时,不需要显式地关闭流,因为这些流会在代码块结束时被自动关闭。 至于哪种方式更高效,这要根据具体的环境和需求来决定。一般来说,使用 `BufferedInputStream` 的效率会更高一些,因为它可以减少磁盘 I/O 次数,从而提高效率。而使用 `read(byte[] b)` 方法也可以提高效率,因为每次读取文件的字节数更多,减少了读取次数。 希望这个回答能够帮到你!

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