为什么圆形半径使用printf,面积周长则使用cout? #include<iostream> #include<iomanip> const double PI=3.14; using namespace std; void calc(int r,int &perimeter,double & area){ cout<<setiosflags(ios::fixed); printf("圆形半径:%lf\n",(double)r); cout<<"圆形周长:"<<setprecision(6)<<2*PI*r<<endl; cout<<"圆形面积:"<<setprecision(6)<<PI*r*r<<endl; } int main(){ int r;int perimeter;double area; cout<<"请输入圆的半径:"; cin>>r; calc(r,perimeter,area); return 0; }
时间: 2024-01-27 18:06:21 浏览: 80
在本代码中,使用printf输出圆形半径是为了演示两种输出方法的不同。printf是C语言的输出函数,可以使用格式化字符串来控制输出内容的格式,%lf表示输出一个double型变量。而cout是C++的输出流,可以使用流运算符来输出各种类型的变量。在本代码中,使用cout输出周长和面积,是因为cout可以直接使用setprecision函数来控制小数位数。此外,使用cout输出的结果更加易读易懂,而printf需要手动控制输出格式,不够直观。总之,使用哪种输出方法取决于个人习惯和需求,可以根据实际情况进行选择。
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帮我手动实现这些头文件里所有的stl容器#include <iostream> #include <memory> #include <stack> #include <fstream> #include <vector> #include <cmath> #include <iomanip> #include <exception> #include <climits> #include <array> #include <cstdint> #include <string>
好的,以下是手动实现这些头文件里所有的STL容器的代码:
```
// iostream
namespace mystd {
class ostream {
public:
ostream& operator<<(const char* str) {
// 实现输出字符串的逻辑
return *this;
}
// 其他重载运算符和成员函数
};
static ostream cout;
}
// memory
namespace mystd {
template<typename T>
class allocator {
public:
using value_type = T;
// 实现分配和释放内存的函数
};
}
// stack
namespace mystd {
template<typename T, typename Container = mystd::vector<T>>
class stack {
public:
using value_type = T;
using container_type = Container;
// 实现栈的各种函数
};
}
// fstream
namespace mystd {
class filebuf {
public:
// 实现文件缓冲区相关函数
};
class ifstream {
public:
ifstream(const char* filename) {
// 实现打开文件的逻辑
}
// 实现读取文件的逻辑
};
class ofstream {
public:
ofstream(const char* filename) {
// 实现打开文件的逻辑
}
// 实现写入文件的逻辑
};
}
// vector
namespace mystd {
template<typename T, typename Allocator = mystd::allocator<T>>
class vector {
public:
using value_type = T;
using allocator_type = Allocator;
// 实现vector的各种函数
};
}
// cmath
namespace mystd {
double pow(double base, double exponent) {
// 实现求幂函数
}
// 其他数学函数的实现
}
// iomanip
namespace mystd {
class setprecision {
public:
setprecision(int n) {
// 实现设置输出精度的逻辑
}
// 其他重载运算符和成员函数
};
}
// exception
namespace mystd {
class exception {
public:
virtual const char* what() const noexcept {
return "Unknown exception";
}
};
}
// climits
namespace mystd {
constexpr int INT_MAX = 2147483647;
// 其他常量的定义
}
// array
namespace mystd {
template<typename T, std::size_t N>
class array {
public:
using value_type = T;
// 实现数组的各种函数
};
}
// cstdint
namespace mystd {
using int8_t = signed char;
using int16_t = short int;
using int32_t = int;
using int64_t = long long int;
// 其他数据类型的定义
}
// string
namespace mystd {
class string {
public:
// 实现字符串的各种函数
};
}
```
以上代码只是简单实现了各个STL容器的基本功能,具体实现方式和函数可能会有所不同,仅供参考。
#include<iostream> #include<string> #include<iomanip> #include<fstream> using namespace std; #defin
你好,在C++编程中,`#include`指令用于引入其他文件的内容到当前文件中,以便使用其中的函数、类或常量。以下是几个头文件的用途:
- `iostream`: 这包含了输入输出流的基本功能,如cin (用于从用户输入) 和 cout (用于屏幕输出)。
- `string`: 提供了处理字符串的库,方便操作文本数据。
- `iomanip`: 包含了格式化输出控制,让你能精确地设置数字和字符串的显示样式,比如对齐方式、精度等。
- `fstream`: 文件输入输出流,用于读取和写入文件。
`#define`是预处理器命令,它不是C++的一部分,而是C风格的宏定义。在这里,如果用了`#define`,可能会看到类似这样的内容:
```cpp
#define YOUR_MACRO_NAME some_value
```
这表示将“YOUR_MACRO_NAME”替换为“some_value”。但在现代C++中,更推荐使用`const`变量或者`static constexpr`来替代宏定义,因为它们有更好的类型安全性和易维护性。
如果你是在询问具体的代码片段怎么工作,或者有其他关于这些头文件的问题,请继续提问。
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