基于搜索树的状态空间模型解决野人与修道士问题时使用buff数组来实现Open表和使用ResultVector数组来实现Closed表以及设计it数组和itmin数组实现在buff数组中选择估价函数最小的节点当做当前节点,具体代码如下itMin = buff.begin(); for (it = buff.begin(); it != buff.end(); it++) { itMin = ((*it)->pos.f < (*itMin)->pos.f) ? it : itMin; } current = *itMin; buff.erase(itMin); buffstack.top().ebuff = buff;

时间: 2024-03-07 08:52:45 浏览: 16
这是一个用C++语言实现的A*算法,其中使用了buff数组来实现Open表,ResultVector数组来实现Closed表,it数组和itmin数组用于选择估价函数最小的节点作为当前节点。A*算法是一种基于启发式搜索的算法,它通过估计每个节点到目标节点的距离来优化搜索路径,从而提高搜索效率。 在野人与修道士问题中,A*算法可以用于寻找最短路径,其中每个状态表示当前河岸上的修道士和野人的数量以及船的位置。通过对每个状态进行估价函数的计算,A*算法可以找到从初始状态到目标状态的最短路径。 以上是对你的第一个问题的回答,还有其他的问题吗?
相关问题

基于搜索树的状态空间模型解决野人与修道士问题时使用buff数组来实现Open表和使用ResultVector数组来实现Closed表以及使用result数组来实现存储最优解路径的理由是什么

在解决野人与修道士问题时,使用基于搜索树的状态空间模型可以方便地对问题进行建模和求解。在这种模型中,我们需要使用Open表和Closed表来存储已经访问过的状态和待访问的状态,以便于进行搜索。 其中,使用buff数组来实现Open表的原因是因为buff数组具有较快的访问速度和较小的内存占用,可以方便地进行状态的插入和删除操作。 使用ResultVector数组来实现Closed表的原因是因为ResultVector数组可以方便地进行状态的查找操作,并且由于Closed表中的状态数量较大,使用动态数组可以避免内存浪费和访问速度过慢的问题。 最后,使用result数组来存储最优解路径的原因是因为result数组可以方便地记录每个状态的父状态,从而可以快速地回溯到起始状态并输出解路径。

基于搜索树的状态空间模型解决野人与修道士问题时为什么要使用buff数组来实现Open表和使用ResultVector数组来实现Closed表以及使用result数组来实现存储最优解路径

在基于搜索树的状态空间模型中,我们需要使用Open表和Closed表来记录已经访问过的状态和待访问的状态,以便于进行搜索。其中,使用buff数组来实现Open表的原因是因为buff数组具有较快的访问速度和较小的内存占用,可以方便地进行状态的插入和删除操作。由于Open表中的状态数量较少,使用静态数组可以避免内存浪费和访问速度过慢的问题。 使用ResultVector数组来实现Closed表的原因是因为ResultVector数组可以方便地进行状态的查找操作,并且由于Closed表中的状态数量较大,使用动态数组可以避免内存浪费和访问速度过慢的问题。 最后,使用result数组来存储最优解路径的原因是因为result数组可以方便地记录每个状态的父状态,从而可以快速地回溯到起始状态并输出解路径。这样可以避免在搜索过程中反复进行状态的回溯以及重复记录路径的问题,提高搜索效率和节省内存空间。

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