unity怎么控制代码删除指定层级的对象
时间: 2024-03-12 20:45:53 浏览: 76
您可以使用以下代码删除Unity中指定层级的对象:
```csharp
GameObject[] objectsToDelete = GameObject.FindGameObjectsWithTag("YourTag");
for (int i = 0; i < objectsToDelete.Length; i++)
{
if (objectsToDelete[i].transform.parent != null && objectsToDelete[i].transform.parent.name == "YourParentObjectName")
{
Destroy(objectsToDelete[i]);
}
}
```
其中,"YourTag"是您要删除的对象的标签名称,"YourParentObjectName"是您要从中删除对象的父级对象的名称。这段代码将遍历所有带有"YourTag"标签的对象,检查它们是否有父对象且父对象的名称是"YourParentObjectName",如果是,则删除该对象。请注意,这样做会删除所有匹配条件的对象,包括子对象。
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