protobuf pragma warning restore cs0612, cs0618, cs1591, cs3021, ide0079, ide
时间: 2023-09-23 12:00:45 浏览: 147
这是一个关于使用protobuf时的指令。在这个指令中,"pragma warning restore"是用来恢复/取消特定警告的意思。而"cs0612, cs0618, cs1591, cs3021, ide0079, ide"是表示具体的警告代码。
- "cs0612"警告表示已弃用的方法在代码中被使用。通过使用这个指令,我们可以取消这个警告,以继续使用这个已弃用的方法。
- "cs0618"警告与"cs0612"类似,表示某个过时方法被使用。使用这个指令可以取消这个警告。
- "cs1591"警告是关于缺少XML注释的警告。这个指令可以取消这个警告,允许没有XML注释的成员存在。
- "cs3021"警告表示一个方法、属性或事件没有完全实现。使用这个指令可以取消这个警告,允许部分实现的成员存在。
- "ide0079"警告与"cs1591"类似,也是关于缺少XML注释的警告。这个指令可以取消这个警告,允许没有XML注释的成员存在。
- "ide"警告是关于IDE(集成开发环境)警告的开关。使用这个指令可以取消IDE的警告提示。
通过使用"pragma warning restore cs0612, cs0618, cs1591, cs3021, ide0079, ide"这个指令,我们可以在代码中取消这些特定的警告,允许一些被认为是警告的情况存在,从而可以继续进行编译和开发。这在一些特殊情况下可能是必要的,但应该谨慎使用,确保取消的警告不会导致代码出现问题。
相关问题
基于protobuf的cs
基于protobuf的C#是用来处理Protobuf协议的一种方法。首先,您需要将生成的BattleMsg.cs文件放入游戏工程Script/proto目录下。但是请注意,放入后游戏可能会出现报错,因为生成的文件引用了Protobuf.ProtoMember和Protobuf.Extensible等类型,这些类型在protobuf-net库文件中定义,所以您需要将protobuf-net库文件引入到游戏项目中。您可以从https://github.com/mgravell/protobuf-net下载protobuf-net并进行编译。然后,将proto文件放入protobuf-net目录下的proto文件夹中,并运行run.bat批处理文件来生成协议类文件。最后,您可以使用protobuf-net库提供的方法对协议对象进行编码和解码。
Assets\Libraries\Google.Protobuf\WritingPrimitives.cs(81,17): error CS0122: 'Unsafe' is inaccessible due to its protection level
这个错误是因为在Unity中无法访问C#的`Unsafe`类。`Unsafe`类是`System.Runtime.CompilerServices`命名空间下的一个类,它提供了一些不安全的操作,例如直接操作内存地址等。然而,在Unity中,对于安全和可移植性的考虑,访问`Unsafe`类是受限制的。
解决这个问题的方法是使用其他方式来实现您的需求,而不是依赖于`Unsafe`类。您可以尝试以下解决方案:
1. 确保您正在使用最新版本的Google.Protobuf库。有时,旧版本可能存在一些问题,更新到最新版本可能会修复这些问题。
2. 检查您的代码是否正确引用了Google.Protobuf库,并且库文件已正确放置在Unity项目的Assets目录中。
3. 尝试重新生成protobuf代码。如果您已更改了.proto文件并重新生成了C#代码,请确保重新编译并更新了生成的代码。
4. 如果您使用的是Unity中的IL2CPP脚本后端,请尝试在Unity编辑器中将脚本后端更改为Mono,并重新编译并运行项目。有时候,某些库在IL2CPP下可能会出现兼容性问题。
如果以上方法无法解决问题,请提供更多关于您的项目配置、代码示例和详细错误信息的信息,以便我能够更好地帮助您解决问题。