UE 解压zip文件
时间: 2024-09-15 19:03:21 浏览: 59
在Unreal Engine (UE) 中解压zip文件,通常可以使用UE自带的功能或者引入外部库来实现。Unreal Engine 本身不直接提供解压缩zip文件的API,但你可以使用一些内置的文件操作函数来读取zip文件内容,或者使用第三方库如zlib、libzip等来进行解压缩。
下面是使用UE自带功能进行简单读取zip文件内容的示例步骤:
1. 使用FFileHelper类的ReadFileToArray函数,将zip文件读取到一个数组中。
2. 利用第三方库(如libzip)来读取zip文件内容,并提取文件。
- 首先,需要将第三方库的源代码整合到你的UE项目中。
- 然后,在C++代码中使用该库提供的API来打开zip文件、列出内容、提取文件等操作。
这里是一个使用FFileHelper类读取zip文件内容的简单示例代码:
```cpp
#include "Misc/FileHelper.h"
#include "HAL/PlatformFilemanager.h"
// 假设ZipFilePath是zip文件的完整路径
FString ZipFilePath = TEXT("Full/Path/To/Your/ZipFile.zip");
// 读取zip文件到数组
TArray<uint8> FileData;
if (!FFileHelper::LoadFileToArray(FileData, *ZipFilePath))
{
// 错误处理
UE_LOG(LogTemp, Error, TEXT("Failed to load zip file: %s"), *ZipFilePath);
}
// 此处可以添加解压缩zip文件的代码
// 这部分通常需要第三方库的帮助,如libzip
```
请注意,Unreal Engine 4.26版本之后提供了FUntiyArchive类,它可以用于读取zip文件中的内容,但是这个功能在当时并不支持写入操作。