Velocity如何指定static

时间: 2023-11-02 18:06:21 浏览: 28
在Java中,如果想要指定一个变量或方法为静态的,需要在其前面加上关键字“static”。例如: ``` public class MyClass { static int myStaticVariable = 42; static void myStaticMethod() { System.out.println("This is a static method."); } } ``` 在上面的示例中,myStaticVariable和myStaticMethod都被声明为静态的。这意味着它们属于MyClass类,而不是MyClass类的任何实例。因此,可以通过类名来访问它们,而不需要创建MyClass对象。例如,可以这样访问静态变量和方法: ``` int x = MyClass.myStaticVariable; MyClass.myStaticMethod(); ```
相关问题

Velocity 指定模板路径static

在Velocity中,我们可以通过设置 `resource.loader` 属性来指定模板路径。如果想要指定静态模板路径,可以使用 `org.apache.velocity.runtime.resource.loader.FileResourceLoader` 类,该类可以从文件系统中加载模板。 以下是一个示例配置文件,展示了如何指定静态模板路径: ``` resource.loader = file file.resource.loader.class = org.apache.velocity.runtime.resource.loader.FileResourceLoader file.resource.loader.path = /path/to/templates file.resource.loader.cache = true file.resource.loader.modificationCheckInterval = 2 ``` 在上面的示例中,`resource.loader` 属性被设置为 `file`,表示我们使用文件系统作为模板加载器。`file.resource.loader.class` 属性被设置为 `org.apache.velocity.runtime.resource.loader.FileResourceLoader`,表示我们使用该类来加载模板。`file.resource.loader.path` 属性被设置为静态模板路径,例如 `/path/to/templates`。`file.resource.loader.cache` 属性表示是否缓存模板,`file.resource.loader.modificationCheckInterval` 属性表示检查模板文件修改的时间间隔(以秒为单位)。 通过以上配置,当使用Velocity引擎来渲染模板时,它会从指定的静态模板路径加载模板文件。例如,如果我们有一个名为 `mytemplate.vm` 的模板文件,它位于 `/path/to/templates` 目录中,可以使用以下代码来渲染它: ``` VelocityEngine engine = new VelocityEngine(); engine.init(); Template template = engine.getTemplate("mytemplate.vm"); ```

Velocity 自定义指定模板路径static

如果您想要更加灵活地指定Velocity模板的路径,可以自定义一个模板加载器(`org.apache.velocity.runtime.resource.loader.ResourceLoader`),然后在Velocity的配置文件中使用该加载器。 以下是一个示例实现,展示了如何创建一个自定义的模板加载器: ```java public class MyResourceLoader extends ResourceLoader { private String basePath; public void init(ExtendedProperties configuration) { basePath = configuration.getString("base_path", "/path/to/templates"); } public InputStream getResourceStream(String templateName) throws ResourceNotFoundException { InputStream inputStream = null; try { File file = new File(basePath, templateName); inputStream = new FileInputStream(file); } catch (Exception e) { throw new ResourceNotFoundException("Could not load template: " + templateName, e); } return inputStream; } public boolean isSourceModified(Resource resource) { return false; // 不检查模板文件是否被修改 } public long getLastModified(Resource resource) { return 0; // 永远返回0,因为我们不检查模板文件的修改时间 } } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个名为 `MyResourceLoader` 的自定义模板加载器。该加载器使用一个基准路径(`basePath`)来指定模板文件所在的目录。在 `getResourceStream` 方法中,我们将基准路径和模板文件名组合起来,然后使用 `FileInputStream` 来加载模板文件。在 `isSourceModified` 和 `getLastModified` 方法中,我们不进行任何检查,直接返回固定的值。 接下来,在Velocity的配置文件中,我们需要将自定义加载器配置为模板加载器。以下是一个示例配置文件: ``` resource.loader = myloader myloader.resource.loader.class = com.example.MyResourceLoader myloader.base_path = /path/to/templates ``` 在上面的示例中,`resource.loader` 属性被设置为 `myloader`,表示我们使用自定义的模板加载器。`myloader.resource.loader.class` 属性被设置为 `com.example.MyResourceLoader`,表示我们使用 `MyResourceLoader` 类来加载模板。`myloader.base_path` 属性被设置为静态模板路径,例如 `/path/to/templates`。 通过以上配置,当使用Velocity引擎来渲染模板时,它会使用自定义的模板加载器来加载模板文件。例如,如果我们有一个名为 `mytemplate.vm` 的模板文件,可以使用以下代码来渲染它: ``` VelocityEngine engine = new VelocityEngine(); engine.setProperty("resource.loader", "myloader"); engine.setProperty("myloader.resource.loader.class", "com.example.MyResourceLoader"); engine.setProperty("myloader.base_path", "/path/to/templates"); engine.init(); Template template = engine.getTemplate("mytemplate.vm"); ```

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