请列出23种设计模式并分别给出简单描述
时间: 2023-03-13 19:19:51 浏览: 73
23种设计模式包括:1. 抽象工厂模式:用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定具体的类。2. 外观模式:提供简单的接口来访问一组复杂的子系统。3. 工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类。4. 原型模式:用原型实例指定创建对象的类型,然后通过复制这些原型来创建新的对象。5. 适配器模式:将一个类的接口转换成另外一个客户希望的接口。6. 桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立变化。7. 组合模式:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。8. 装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责。9. 策略模式:定义一组算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互换。10. 模板方法模式:定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。11. 观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。12. 迭代器模式:提供一种方法来访问一个容器对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部细节。13. 中介者模式:用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。14. 命令模式:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。15. 备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。16. 状态模式:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。17. 访问者模式:在不改变集合的前提下,为一个集合中的每个元素提供多种访问操作。18. 解释器模式:提供如何定义语言的文法,以及对语言句子的解释方法,即解释器。19. 责任链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。20. 空对象模式:当一个对象为空时,提供一个不做任何事情的对象来替代。21. 享元模式:通过共享技术来支持大量细粒度的对象。22. 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。23. 终结者模式:使用终结者对象来管理资源的分配和释放。