int mypipe_register(mypipe_t *ptr,int opmap){ struct mypipe_st *pipe = ptr; pthread_mutex_lock(&pipe->mutex); if(opmap & PIPE_READER){ pipe->count_reader++; } if(opmap & PIPE_WRITER){ pipe->count_writer++; } //读写双方不全 while(pipe->count_reader <= 0 || pipe->count_writer <= 0){ pthread_cond_wait(&pipe->cond,&pipe->mutex); } pthread_cond_broadcast(&pipe->cond);//读写双方凑齐 pthread_mutex_unlock(&pipe->mutex); return 0; }

时间: 2024-03-04 11:54:03 浏览: 18
这段代码定义了一个函数 `mypipe_register`,它的作用是注册一个 `mypipe_t` 类型的管道,并根据传入的 `opmap` 指定管道的读写权限。 具体来说,该函数会先获取管道的互斥锁,然后根据 `opmap` 中的 `PIPE_READER` 和 `PIPE_WRITER` 标志位分别增加读端和写端的数量。接着,如果读端或写端数量不足,则会进入等待状态,直到读端和写端数量都足够为止。最后,函数会通过广播信号的方式通知所有等待的线程,读写双方已经凑齐,然后释放管道的互斥锁,并返回0。 需要注意的是,该函数只是管道的注册函数,它并没有实现管道的读写操作。而且,该函数并没有对 `mypipe_t` 结构体进行详细的定义,因此无法准确地判断其具体实现。
相关问题

pipe = win32file.CreateFile("\\\\.\\pipe\\myPipe", win32file.GENERIC_READ, 0, None, win32file.OPEN_EXISTING, 0, None),管道接收unsigned char*AudioBuffer[1044480,将其解码为int16

您可以使用以下代码将接收到的 unsigned char 数组解码为 int16 数组: ```python import win32pipe import numpy as np # 创建管道 pipe = win32pipe.CreateNamedPipe("\\\\.\\pipe\\myPipe", win32pipe.PIPE_ACCESS_INBOUND, win32pipe.PIPE_TYPE_BYTE | win32pipe.PIPE_WAIT, 1, 65536, 65536, 0, None) # 连接到管道 win32pipe.ConnectNamedPipe(pipe, None) # 接收数据 data = win32file.ReadFile(pipe, 1044480)[1] # 将 unsigned char 数组解码为 int16 数组 audio_buffer = np.frombuffer(data, dtype=np.uint8).astype(np.int16) # 关闭管道 win32pipe.DisconnectNamedPipe(pipe) win32file.CloseHandle(pipe) ``` 这样,`audio_buffer` 就是解码后的 int16 数组。请注意,这里假设 `data` 的长度为 1044480 字节,并且数据是以 unsigned char 格式存储的。您可以根据实际情况进行调整。

语句pipe = win32pipe.CreateNamedPipe("\\\\.\\pipe\\myPipe", win32pipe.PIPE_ACCESS_INBOUND, win32pipe.PIPE_TYPE_BYTE | win32pipe.PIPE_WAIT, 1, 65536, 65536, 0, None)发生错误,File "D:\桌面\test\location.py", line 7, in <module> pipe = win32pipe.CreateNamedPipe("\\\\.\\pipe\\myPipe", win32pipe.PIPE_ACCESS_INBOUND, win32pipe.PIPE_TYPE_BYTE | win32pipe.PIPE_WAIT, 1, 65536, 65536, 0, None) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ pywintypes.error: (231, 'CreateNamedPipe', '所有的管道范例都在使用中。')发生该错误的原因

这个错误是因为您正在尝试创建一个已经存在的命名管道。错误消息中的提示是 `所有的管道范例都在使用中`,这说明该命名管道已经被其他进程打开并在使用中。 解决此问题的一种方法是更改管道的名称,以确保它是唯一的。您可以尝试修改管道名称,例如: ```python pipe = win32pipe.CreateNamedPipe("\\\\.\\pipe\\myUniquePipe", win32pipe.PIPE_ACCESS_INBOUND, win32pipe.PIPE_TYPE_BYTE | win32pipe.PIPE_WAIT, 1, 65536, 65536, 0, None) ``` 这样,您可以使用一个独特的管道名称来避免与其他进程的管道冲突。 另外,请确保没有其他进程正在使用相同的管道名称,否则您可能仍然会遇到类似的错误。

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import win32file import struct import numpy as np from pydub import AudioSegment from pydub.playback import play 打开命名管道 pipe = win32file.CreateFile("\\.\pipe\myPipe", win32file.GENERIC_READ, 0, None, win32file.OPEN_EXISTING, 0, None) 接收C++进程传输的实时音频信息 读取音频信息 buffer = win32file.ReadFile(pipe, 10444800) 解析 unsigned char 数组为 int16 数组 audioBuffer = np.array(struct.unpack("<" + str(len(buffer) // 2) + "h", buffer)) 将一维数组重塑为二维数组,形状为(64, 8160) reshapedBuffer = audioBuffer.reshape((64, 81600)) audio = AudioSegment( data=reshapedBuffer.tobytes(), sample_width=2, # 16位音频,每个采样点占用2个字节 frame_rate=192000, channels=64 ) 播放音频 play(audio) 关闭命名管道 win32file.CloseHandle(pipe)存在错误,:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python\Python311\Lib\site-packages\pydub\utils.py:170: RuntimeWarning: Couldn't find ffmpeg or avconv - defaulting to ffmpeg, but may not work warn("Couldn't find ffmpeg or avconv - defaulting to ffmpeg, but may not work", RuntimeWarning) C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python\Python311\Lib\site-packages\pydub\utils.py:184: RuntimeWarning: Couldn't find ffplay or avplay - defaulting to ffplay, but may not work warn("Couldn't find ffplay or avplay - defaulting to ffplay, but may not work", RuntimeWarning) Traceback (most recent call last): File "D:\桌面\test\location.py", line 28, in <module> play(audio) File "C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python\Python311\Lib\site-packages\pydub\playback.py", line 71, in play _play_with_ffplay(audio_segment) File "C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python\Python311\Lib\site-packages\pydub\playback.py", line 15, in _play_with_ffplay seg.export(f.name, "wav") File "C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python\Python311\Lib\site-packages\pydub\audio_segment.py", line 867, in export out_f, _ = _fd_or_path_or_tempfile(out_f, 'wb+') ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Python\Python311\Lib\site-packages\pydub\utils.py", line 60, in _fd_or_path_or_tempfile fd = open(fd, mode=mode) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ PermissionError: [Errno 13] Permission denied: 'C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\tmpg196jawm.wav' 进程已结束,退出代码1 如何更改

例 2:命名管道通信实例 分别编写读写进程的程序 write.c 和 read.c,两个程序之一在当前目录下创建一个 命名管道“mypipe”,然后 write 向管道写数据,read 从管道读数据,两个进程可 任意顺序运行。 编写 write.c: //write.c #include<stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <error.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #define N 256 int main(){ char buf[N]; int fd= open("./mypipe",O_WRONLY|O_CREAT,0666); if(fd!=-1) { printf("FIFO file is opened\n"); } else { perror("open failed"); exit(0); } printf("please input string\n"); scanf("%s",buf); getchar(); if ( write(fd,buf,sizeof(buf))!=-1 ) printf("write successful\n"); else perror("write failed:"); exit(EXIT_SUCCESS); } 编写 read.c: //read.c #include<stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <error.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #define N 256 int main(){ int fd= open("./mypipe",O_RDONLY|O_CREAT,0666); char buf[N]; if(fd!=-1) { printf("FIFO file is opened\n"); } else { perror("open failed"); exit(0); } if ( read(fd,buf,N )!=-1 ) printf("I received data %s\n",buf); else perror("read error:"); exit(EXIT_SUCCESS); } 运行方式:打开 2 个终端,分别运行读写进程。 请完成以下练习与回答问题: 练习 1:改写本例,使得写进程可以不断的向管道文件写,读进程可以不断的读, 思考如何控制读写顺序。 练习 2:本例中用于管道通信的是一个普通文件,请用 mkfifo 命令或 mkfifo( )函 数创建一个标准管道文件改写本例,查看一下通过管道文件不断读写有什么不同? 问题 1:请说明匿名管道与命名管道在创建方式上有何不同?为什么说匿名管道 只能用于有亲缘关系的进程间进行通信?

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