在keil4中编码16*16点阵屏滚动显示以下内容(夏)
时间: 2024-03-24 18:40:36 浏览: 61
380、基于单片机protues仿真的16×96点阵LED显示器字符滚动显示(仿真图、源代码、讲解视频、取模软件)
以下是一个简单的 Keil4 代码示例,可以实现在16*16点阵屏上滚动显示“夏”:
```c
#include <reg52.h>
#include <intrins.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
// 定义点阵屏引脚
sbit DIN = P2^2;
sbit CS = P2^1;
sbit CLK = P2^0;
// 定义点阵屏显示的汉字,每个汉字用一个16*16的二进制数组表示
uchar code font[] = {
0x00, 0x60, 0x90, 0x08, 0x08, 0x10, 0x20, 0x20, 0x20, 0x40, 0x40, 0x40, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00,
};
// 定义点阵屏显示函数
void show_char(uchar *data) {
uchar i, j;
for (i = 0; i < 16; i++) {
// 发送一行数据到点阵屏
for (j = 0; j < 16; j++) {
CLK = 0;
DIN = (data[i] >> (15 - j)) & 0x01;
CLK = 1;
}
CS = 0;
CLK = 0;
CLK = 1;
CS = 1;
_nop_();
_nop_();
}
}
// 定义滚动显示函数
void scroll_text(uchar *text, uint len) {
uint i, j;
for (i = 0; i < len; i++) {
for (j = 0; j < 16; j++) {
show_char(&text[(i+j)%len]);
delay(100);
}
}
}
void main() {
// 滚动显示“夏”
uchar text[] = {0x00, 0x60, 0x90, 0x08, 0x08, 0x10, 0x20, 0x20, 0x20, 0x40, 0x40, 0x40, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00};
scroll_text(text, 1);
}
// 延时函数
void delay(uint ms) {
uint i, j;
for (i = 0; i < ms; i++) {
for (j = 0; j < 125; j++);
}
}
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个`font`数组,其中包含了“夏”这个汉字的对应16*16点阵图像。接下来,我们定义了一个`show_char`函数,用于将一个汉字显示在点阵屏上;另外一个`scroll_text`函数则将一个字符数组滚动显示在点阵屏上。最后,我们通过调用`scroll_text`函数来实现在点阵屏上滚动显示“夏”。需要注意的是,在 Keil4 中需要自己实现延时函数,这里我们使用了简单的循环延时方式。
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