声明两个字符型变量 从键盘输入

时间: 2023-03-30 10:01:47 浏览: 91
好的,可以这样声明两个字符型变量: char a, b; scanf("%c%c", &a, &b); // 从键盘输入两个字符 请注意,这里使用了 scanf 函数来从键盘输入字符,并将它们存储在变量 a 和 b 中。
相关问题

对于两个string型中,一个是从键盘输入一个是没初值的相互赋值时可以吗?

在大多数编程语言中,你可以从键盘输入一个字符串,并将其赋值给另一个字符串变量,即使后者没有初始值。这是完全可以的,例如在C++中,你可以使用`cin`来读取键盘输入的字符串,然后将其赋值给一个未初始化的字符串变量。类似的方法在其他编程语言中也是可行的,只是具体的语法可能有所不同。 以下是一个C++的示例: ```cpp #include <iostream> #include <string> int main() { std::string inputString; std::string uninitializedString; std::cout << "请输入一个字符串:"; std::cin >> inputString; uninitializedString = inputString; std::cout << "从键盘输入的字符串为:" << inputString << std::endl; std::cout << "赋值后的未初始化字符串为:" << uninitializedString << std::endl; return 0; } ``` 在这个示例中,用户可以从键盘输入一个字符串,并将其赋值给`inputString`变量。然后,将`inputString`的值赋给一个未初始化的字符串变量`uninitializedString`。最后,通过输出语句显示这两个字符串的值。

编写一个程序,任意从键盘输入两个字符,能将它们按由大到小的顺序输出。要求程序中有一个交换两个字符的函数,其形参是变量的引用。 类名:Swapclass 数据成员:两个字符 成员函数: void setData(char ,char ); void swap( ); void getXpoint(){return &x} void display( );

好的,以下是你需要的程序: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class Swapclass { private: char x, y; public: void setData(char a, char b) { x = a; y = b; } void swap(char& a, char& b) { char temp = a; a = b; b = temp; } char& getXpoint() { return x; } void display() { cout << "排序前:" << x << " " << y << endl; if (x < y) { swap(x, y); } cout << "排序后:" << x << " " << y << endl; } }; int main() { Swapclass sc; char a, b; cout << "请输入两个字符:" << endl; cin >> a >> b; sc.setData(a, b); sc.display(); return 0; } ``` 以上程序中,我们定义了一个名为 `Swapclass` 的类,其中包含了两个私有的字符型数据成员 `x` 和 `y`,以及四个公有的成员函数: - `void setData(char a, char b)`:用于设置数据成员的值; - `void swap(char& a, char& b)`:用于交换两个字符变量的值,这里使用了传参时引用的方式,能够实现真正的交换; - `char& getXpoint()`:用于获取数据成员 `x` 的引用,这里也使用了引用的方式,方便我们进行排序; - `void display()`:用于输出排序前和排序后的结果,调用了 `swap()` 函数进行排序。 在 `main()` 函数中,我们首先向用户要求输入两个字符,并调用 `setData()` 函数进行数据的设置,然后调用 `display()` 函数输出排序前和排序后的结果。

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