解释下面一段代码 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; int read() { int X=0,w=1; char c=getchar(); while (c<'0'||c>'9') { if (c=='-') w=-1; c=getchar(); } while (c>='0'&&c<='9') X=X*10+c-'0',c=getchar(); return X*w; } const int N=100000+10,M=200000+10; const int inf=0x3f3f3f3f; int n,m,s; struct edge { int v,w,nxt; } e[M]; int head[N]; void addEdge(int u,int v,int w) { static int cnt=0; e[++cnt]=(edge){v,w,head[u]},head[u]=cnt; } #define ls (o<<1) #define rs (o<<1|1) int minv[N<<2],minp[N<<2]; void pushup(int o) { if (minv[ls]<=minv[rs]) minv[o]=minv[ls],minp[o]=minp[ls]; else minv[o]=minv[rs],minp[o]=minp[rs]; } void build(int o,int l,int r) { if (l==r) { minv[o]=inf,minp[o]=l; return; } int mid=(l+r)>>1; build(ls,l,mid),build(rs,mid+1,r); pushup(o); } void modify(int o,int l,int r,int p,int w) { if (l==r) { minv[o]=w; return; } int mid=(l+r)>>1; if (p<=mid) modify(ls,l,mid,p,w); else modify(rs,mid+1,r,p,w); pushup(o); } #undef ls #undef rs int dis[N]; void dijkstra(int s) { build(1,1,n); modify(1,1,n,s,0); memset(dis,0x3f,sizeof(dis)),dis[s]=0; while (minv[1]!=inf) { int u=minp[1]; modify(1,1,n,u,inf); for (int i=head[u];i;i=e[i].nxt) { int v=e[i].v,w=e[i].w; if (dis[u]+w<dis[v]) dis[v]=dis[u]+w,modify(1,1,n,v,dis[v]); } } } int main() { n=read(),m=read(),s=read(); for (int i=1;i<=m;++i) { int u=read(),v=read(),w=read(); addEdge(u,v,w); } dijkstra(s); for (int i=1;i<=n;++i) printf("%d%c",dis[i]," \n"[i==n]); return 0; }

时间: 2024-04-08 21:29:20 浏览: 14
这段代码实现了Dijkstra算法,用于解决带权有向图的单源最短路径问题。 代码中的核心函数是dijkstra函数,它使用了线段树来优化Dijkstra算法的效率。下面对代码进行逐段解释: 1. 头文件和命名空间: ```cpp #include <bits/stdc++.h> using namespace std; ``` 这段代码包含了一些常用的头文件,以及使用了std命名空间。 2. 类型定义: ```cpp typedef long long ll; ``` 定义了一个类型别名,将long long类型命名为ll。 3. 输入读取函数: ```cpp int read() { // ... } ``` read函数用于从输入流中读取整数。它会跳过非数字字符,并根据正负号确定数字的符号。 4. 常量定义: ```cpp const int N=100000+10,M=200000+10; const int inf=0x3f3f3f3f; ``` 定义了常量N和M,分别表示图中的顶点数和边数。inf表示一个很大的值,用于表示无穷大。 5. 边的结构体和邻接表: ```cpp struct edge { int v,w,nxt; } e[M]; int head[N]; ``` 定义了一个结构体edge表示一条边,包含目标节点v、权重w和下一条边的索引nxt。head数组用于存储每个节点的第一条边的索引。 6. 添加边的函数: ```cpp void addEdge(int u,int v,int w) { // ... } ``` addEdge函数用于向图中添加一条边,将目标节点v和权重w添加到节点u的邻接表中。 7. 线段树相关操作: ```cpp int minv[N<<2],minp[N<<2]; void pushup(int o) { // ... } void build(int o,int l,int r) { // ... } void modify(int o,int l,int r,int p,int w) { // ... } ``` minv数组存储线段树中每个节点的最小值,minp数组存储对应的最小值所在的索引。pushup函数用于更新节点的最小值和最小值所在的索引,build函数用于构建线段树,modify函数用于修改线段树中某个节点的值。 8. Dijkstra算法: ```cpp void dijkstra(int s) { // ... } ``` dijkstra函数实现了Dijkstra算法。它首先调用build函数构建线段树,并将源节点s的距离初始化为0。然后,使用一个while循环,每次从线段树中选择距离最小的节点u,并将其标记为已访问。接着,遍历节点u的所有邻居节点v,如果通过节点u到达节点v的距离更短,则更新节点v的距离,并在线段树中修改对应节点的值。最终,得到从源节点到每个节点的最短距离。 9. 主函数: ```cpp int main() { // ... } ``` main函数用于读取输入数据,调用addEdge函数添加边,然后调用dijkstra函数求解最短路径,并输出结果。 整个代码实现了使用线段树优化的Dijkstra算法,可以在较大规模的图上高效地求解单源最短路径问题。

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