event_base_new_with_threadpool使用
时间: 2023-09-09 14:12:14 浏览: 96
event_base_new_with_threadpool是libevent库中的一个功能,它可以创建一个带有线程池的事件循环。
使用event_base_new_with_threadpool,可以在事件循环中创建一个线程池,用于处理事件的回调函数。这样可以避免在事件循环中阻塞,并且可以提高事件处理的并发性。
下面是一个使用event_base_new_with_threadpool的示例代码:
```
#include <event2/event.h>
void callback_function(evutil_socket_t fd, short events, void* arg)
{
// 处理事件的回调函数
}
int main()
{
// 创建线程池
struct event_config* cfg = event_config_new();
event_config_set_num_threads(cfg, 4);
struct event_base* base = event_base_new_with_config(cfg);
event_config_free(cfg);
// 创建事件
struct event* ev = event_new(base, fd, EV_READ, callback_function, NULL);
// 添加事件到事件循环中
event_add(ev, NULL);
// 进入事件循环
event_base_dispatch(base);
// 释放资源
event_free(ev);
event_base_free(base);
return 0;
}
```
在上面的示例代码中,我们先使用event_config_new创建一个线程池配置对象,然后使用event_config_set_num_threads设置线程池中的线程数量。接下来,我们使用event_base_new_with_config创建一个带有线程池的事件循环。然后创建一个事件,并使用event_add将事件添加到事件循环中。最后,我们使用event_base_dispatch进入事件循环,处理事件的回调函数将在线程池中被执行。在事件循环结束后,我们需要释放资源,包括事件和事件循环对象。
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