完善修改这段代码确保接收端接受的A1cvlu_print部分是3.7这个准确值
时间: 2024-10-21 11:13:32 浏览: 8
为了确保在接收端得到`A1cvlu_print`的确切值3.7,我们需要做两件事:一是发送时正确地编码浮点数;二是接收时正确地解码并还原浮点值。因为浮点数通常是以IEEE 754标准表示的,发送前需要将其转换为合适的二进制形式,并且接收端也需要能解析这样的格式。
这里是修改后的`LisSend_Func()`函数,加入了浮点数的二进制编码:
```c
void LisSend_Func(void)
{
u16 i;
float a1cvlu_float = 3.7f;
// 将浮点数转换为16位定点数(单精度)
uint16_t a1cvlu_16bit = *((uint16_t*)&a1cvlu_float);
// 数据结构调整,添加新的位置存放浮点数的二进制表示
if (LisSend_flag == 1)
{
for (i = 20; i < 22; i++) // 添加两个字节来存储16位浮点数
LisSend_data[i] = a1cvlu_16bit >> (16 - (i - 20) * 8);
for (i = 4; i < 10; i++)
LisSend_data[i] = date[i - 4];
for (i = 10; i < 20; i++)
LisSend_data[i] = ID[i - 10];
LisSend_flag = 0;
// 发送完整的24字节数据
HAL_UART_Transmit(&huart4, LisSend_data, sizeof(LisSend_data), 10);
}
}
```
在接收端,你需要编写一个相应的函数来从接收到的数据中恢复原始的浮点值,比如:
```c
float DecodeA1cvluValue(u8 *receivedData, int dataSize)
{
if (dataSize >= 22) // 检查是否有足够的数据
{
uint16_t a1cvlu_16bit = receivedData[20] << 8 | receivedData[21]; // 重新组合两个字节
return *((float*)&a1cvlu_16bit); // 解码并返回浮点数
}
else
{
// 数据不足,处理错误情况
return 0.0f;
}
}
```
现在,当`A1cvlu_print`值发送和接收时,应该能得到正确的3.7了。如果还有其他数据交换需求,请确保在编码和解码过程中保持一致性和完整性。
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