循环队列实现一个缓存C语言

时间: 2024-10-14 10:15:35 浏览: 33
循环队列是一种特殊的线性表结构,它通过将队列的头部和尾部链接在一起形成了一个圆环,使得插入和删除操作可以在队列的一端进行,而不会因为满或空而导致数据丢失。在实现一个简单的循环队列作为缓存(LRU Cache,最近最少使用)时,我们需要考虑以下几个关键部分: 1. **定义结构体**: ```c typedef struct { int capacity; // 队列最大容量 int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 int count; // 当前元素个数 int* cache; // 存放数据的数组 } LRUCache; ``` 2. **初始化**: ```c LRUCache* createLRU(int capacity) { LRUCache* cache = (LRUCache*)malloc(sizeof(LRUCache)); cache->capacity = capacity; cache->front = -1; cache->rear = -1; cache->count = 0; cache->cache = (int*)malloc(capacity * sizeof(int)); return cache; } ``` 3. **入队操作**(当添加新元素时,替换最久未使用的元素): ```c void enqueue(LRUCache* cache, int key, int value) { if (cache->count == cache->capacity) { int removed_key = cache->cache[cache->front]; // 移除最久未访问的元素 // ... 这里可以记录移除时间或位置等信息 cache->front = (cache->front + 1) % cache->capacity; // 更新队头 } cache->cache[cache->rear] = key; // 插入新元素 cache->cache[cache->front] = value; // 如果队首也是新元素,则更新队首值 cache->rear = (cache->rear + 1) % cache->capacity; // 更新队尾 cache->count++; } ``` 4. **出队操作**(返回并删除最常用元素): ```c int dequeue(LRUCache* cache, int key) { if (cache->count == 0) return -1; // 队列为空 int target_key = cache->cache[cache->front]; if (key == target_key) { // ... 更新删除时间或位置 int removed_key = cache->cache[cache->front]; cache->front = (cache->front + 1) % cache->capacity; cache->count--; return removed_key; } else { // 没有找到指定key,遍历查找 for (int i = cache->front + 1; i != cache->rear; i = (i + 1) % cache->capacity) { if (cache->cache[i] == key) { // ... 更新删除时间和位置 int removed_key = cache->cache[i]; swap(cache->cache[i], cache->cache[cache->rear]); // 将要删除的元素移动到队尾 cache->rear = (cache->rear + 1) % cache->capacity; cache->count--; return removed_key; } } return -1; // 未找到 } } ``` 5. **其他辅助函数**(如交换两个元素、释放内存等)
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