在c++中如何从其他cpp中调用函数void InitList(SqList &L) { L.length = 0; }
时间: 2024-09-11 09:12:21 浏览: 66
在C++中调用函数`void InitList(SqList &L)`,首先需要确保该函数声明或定义在一个头文件中,或者是该函数在调用它的代码文件中是可见的。通常函数声明会放在一个头文件中,而定义可以放在另一个.cpp文件中。如果`InitList`函数是在一个单独的头文件中声明的,你需要在使用这个函数的文件中包含对应的头文件。
例如,假设`InitList`函数定义在`list.h`头文件中,那么你可以在需要使用该函数的.cpp文件中包含该头文件,如下所示:
```cpp
#include "list.h"
int main() {
SqList myList;
InitList(myList);
// 其他代码...
return 0;
}
```
需要注意的是,`SqList`类型需要是已定义的,并且能够支持按引用传递的语法(即传入变量的地址而不是值)。如果`SqList`是一个类或者结构体,并且`InitList`是其成员函数,调用方式可能不同。
此外,如果`InitList`是一个模板函数,那么调用时也需要按照模板实例化的方式来调用。
相关问题
在c++中如何从其他cpp中调用函数void InitList(SqList &L) { L.length = 0; }其中SqList是顺序表
在C++中,如果你想从一个源文件(比如`main.cpp`)中调用定义在另一个源文件(比如`ListUtil.cpp`)中的函数,你需要遵循以下步骤:
1. 声明函数:首先,在`ListUtil.cpp`中定义函数的源代码之前,需要在头文件(比如`ListUtil.h`)中声明该函数,以便其他文件知道该函数的存在及其签名。声明如下:
```cpp
// ListUtil.h
#ifndef LISTUTIL_H
#define LISTUTIL_H
// 声明顺序表结构体SqList(假设已在其他地方定义)
struct SqList;
// 函数声明
void InitList(SqList &L);
#endif // LISTUTIL_H
```
2. 包含头文件:在`main.cpp`或者其他想要调用`InitList`函数的源文件中,包含上面创建的头文件`ListUtil.h`。
```cpp
// main.cpp
#include "ListUtil.h"
int main() {
SqList L; // 假设SqList结构体已在其他地方定义
InitList(L); // 调用函数初始化顺序表
// ...
return 0;
}
```
3. 实现函数:在`ListUtil.cpp`文件中实现`InitList`函数。
```cpp
// ListUtil.cpp
#include "ListUtil.h"
void InitList(SqList &L) {
L.length = 0;
}
```
4. 编译和链接:确保所有源文件都被编译,并且在链接时包含了所有相关的对象文件或库。
确保顺序表`SqList`的结构体定义在调用`InitList`函数之前或在头文件中声明。如果`SqList`的定义不在同一个头文件中,也需要在`ListUtil.h`中声明。
#include<iostream> using namespace std; const int MAX_SIZE = 100; // 定义顺序表的最大长度 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; // 存储数据元素的数组 int length; // 当前顺序表的长度 } SqList; // 顺序表类型定义 void InitList(SqList &L) { L.length = 0; // 初始化长度为0 } bool ListInsert(SqList &L, int i, int e) { if (i < 1 || i > L.length + 1) {// 判断插入位置是否合法 return false; } if (L.length >= MAX_SIZE) { // 判断顺序表是否已满 return false; } for (int j = L.length; j >= i; j--) { // 将插入位置后面的元素依次向后移动一位 L.data[j] = L.data[j-1]; } L.data[i-1] = e; // 将新元素插入到指定位置 L.length++; // 长度加1 return true; } bool ListDelete(SqList &L, int i, int &e) { if (i < 1 || i > L.length) { // 判断删除位置是否合法 return false; } e = L.data[i-1]; // 将删除的元素返回 for (int j = i; j < L.length; j++) { // 将删除位置后面的元素依次向前移动一位 L.data[j-1] = L.data[j]; } L.length--; // 长度减1 return true; } void PrintList(SqList &L) { for (int i = 0; i < L.length; i++) { cout << L.data[i] << " "; } cout << endl; } void DestroyList(SqList &L) { L.length = 0; // 将顺序表的长度置为0即可 }编译能实现该程序功能的main函数
好的,以下是能实现该程序功能的main函数:
```
int main() {
SqList L;
InitList(L);
ListInsert(L, 1, 1);
ListInsert(L, 2, 2);
ListInsert(L, 3, 3);
cout << "插入元素后的顺序表:";
PrintList(L);
int e;
ListDelete(L, 2, e);
cout << "删除第2个位置上的元素:" << e << endl;
cout << "删除元素后的顺序表:";
PrintList(L);
DestroyList(L);
cout << "销毁顺序表后的长度:" << L.length << endl;
return 0;
}
```
这个main函数的执行过程如下:
1. 创建一个空的顺序表L,并初始化。
2. 在顺序表L中插入元素1、2、3。
3. 打印插入元素后的顺序表L。
4. 删除顺序表L中第2个位置上的元素,并将其存储到e中。
5. 打印删除元素后的顺序表L。
6. 销毁顺序表L,将其长度置为0。
7. 打印销毁顺序表后的长度。
这个main函数的输出结果如下:
```
插入元素后的顺序表:1 2 3
删除第2个位置上的元素:2
删除元素后的顺序表:1 3
销毁顺序表后的长度:0
```
可以看到,这个main函数成功地调用了InitList、ListInsert、ListDelete、PrintList和DestroyList等函数,完成了顺序表的初始化、插入、删除、打印和销毁等基本操作,并且输出结果正确。
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