public getCover() { var e = function () { new Array(4).fill("").forEach((e, o) => { var n = (o + 1) * this.midW / 5; this.scheduleOnce(() => { new Array(6).fill("").forEach((e, o) => { this.scheduleOnce(() => { var e = 70 * o - 180, a = instantiate(this.prefabCover); a.setPosition(n, e), AudioManager.playEffect(this.audio_cover_fly, !1), this.scheduleOnce(() => { this.midWrap.addChild(a), AudioManager.playEffect(this.audio_cover_boom, !1), this.scheduleOnce(() => { a.destroy() }, 1.4) }, 1.5) }, .2 * o) }) }, .5 * o) }) }; com_tools.bannerTools.showBanner(function () { e(), this.scheduleOnce(e, 3) }) }
时间: 2024-02-10 07:31:23 浏览: 102
这段代码是一个函数 `getCover()`,它包含了一系列的操作。首先定义了一个函数 `e()`,然后使用 `scheduleOnce` 方法按照一定的时间间隔执行一些操作。在 `e()` 函数中,使用了两个循环来生成一些物体,并设置它们的位置。同时还使用了 `AudioManager` 播放音效。最后通过调用 `com_tools.bannerTools.showBanner()` 方法展示一个广告横幅,并在回调函数中执行 `e()` 函数,并延迟3秒后再次执行 `e()` 函数。
这段代码的具体功能需要结合上下文来看,因此无法给出确切的答案。如果有其他问题,请继续提问。
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