arduino在esp32的屏幕上显示图片的实验
时间: 2024-02-17 14:01:09 浏览: 81
好的,下面是实现这个实验的步骤:
1. 首先,需要准备一块支持SPI接口的屏幕,如ILI9341,以及一个ESP32开发板。
2. 接下来,需要下载并安装ESP32的Arduino IDE开发环境,并在其中安装ESP32的库文件。
3. 在Arduino IDE中,打开一个新的Sketch,并添加以下代码:
```
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_ILI9341.h>
#include <SPI.h>
#define TFT_CS 15
#define TFT_DC 2
#define TFT_RST 4
Adafruit_ILI9341 tft = Adafruit_ILI9341(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);
void setup() {
tft.begin();
}
void loop() {
// 在这里添加显示图片的代码
}
```
4. 在`void loop()`函数中,添加显示图片的代码。例如,要显示一张名为`example.bmp`的位图文件,可以使用以下代码:
```
tft.setRotation(0); // 设置屏幕方向,0表示竖屏
// 打开位图文件
File bmpFile = SPIFFS.open("/example.bmp", "r");
if (!bmpFile) {
Serial.println("Failed to open file");
return;
}
// 读取位图文件头
uint32_t fileSize = bmpFile.size();
uint32_t bmpOffset = bmpFile.read() + (bmpFile.read() << 8) + (bmpFile.read() << 16) + (bmpFile.read() << 24);
uint32_t bmpWidth = bmpFile.read() + (bmpFile.read() << 8) + (bmpFile.read() << 16) + (bmpFile.read() << 24);
uint32_t bmpHeight = bmpFile.read() + (bmpFile.read() << 8) + (bmpFile.read() << 16) + (bmpFile.read() << 24);
bmpFile.seek(bmpOffset);
// 为位图数据分配内存
uint8_t* bmpData = (uint8_t*)malloc(fileSize - bmpOffset);
bmpFile.read(bmpData, fileSize - bmpOffset);
// 显示位图
tft.drawBitmap((tft.width() - bmpWidth) / 2, (tft.height() - bmpHeight) / 2, bmpData, bmpWidth, bmpHeight, ILI9341_BLACK);
// 释放内存
free(bmpData);
bmpFile.close();
```
需要注意的是,这段代码需要将位图文件(.bmp)放在ESP32的SPIFFS文件系统中。
5. 在Arduino IDE中,编译并上传代码到ESP32开发板中。
6. 接上屏幕,重启ESP32开发板,即可在屏幕上看到显示的图片。
希望这个步骤可以帮到你。
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