在Android系统下编译bin
时间: 2024-05-17 11:18:10 浏览: 13
对于Android系统下的编译,可以使用NDK来编译bin文件。以下是基本步骤:
1.安装NDK:在Android Studio中选择SDK Manager,在SDK Tools标签中安装NDK。
2.创建JNI文件夹:在app目录下创建一个名为jni的文件夹。
3.编写C/C++代码:在jni文件夹下创建一个.c或.cpp文件,并编写代码。
4.生成Android.mk文件:在jni文件夹下创建一个名为Android.mk的文件,并定义你的C/C++文件。
5.生成Application.mk文件:在jni文件夹下创建一个名为Application.mk的文件,并定义你的编译选项。
6.构建和编译:在Android Studio中,选择Build->Make Project,或者在终端中运行ndk-build命令来进行构建和编译。
7.生成bin文件:在jni文件夹下会生成一个名为libs的文件夹,里面包含了你的bin文件。
需要注意的是,在编写C/C++代码时,你需要使用NDK提供的API,而不是Android系统提供的API。另外,编写好的bin文件需要在Android应用中通过JNI调用才能使用。
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linux 下 ffmpeg 交叉编译 android
在 Linux 下使用 FFmpeg 交叉编译 Android 需要以下步骤:
1. 安装 Android NDK:可以从 Android 官网下载最新版本的 NDK,解压后将其路径添加到环境变量中。
2. 下载 FFmpeg 源码:可以从 FFmpeg 官网下载最新版本的源码包,解压后进入源码目录。
3. 配置交叉编译工具链:在 FFmpeg 源码目录下执行以下命令:
```
./configure --target-os=android --arch=arm --enable-cross-compile --cross-prefix=$NDK/bin/arm-linux-androideabi- --sysroot=$NDK/platforms/android-21/arch-arm/
```
其中,$NDK 是你安装 Android NDK 的路径。
4. 编译 FFmpeg:执行以下命令进行编译:
```
make -j4
```
其中,-j4 表示使用 4 个线程编译。
5. 生成动态库:执行以下命令将编译好的动态库生成到指定目录:
```
make install PREFIX=/path/to/output/directory
```
其中,/path/to/output/directory 是指生成的动态库要存放的目录路径。
完成上述步骤后,你就可以在 Android 项目中使用 FFmpeg 了。在 Android.mk 文件中添加以下代码:
```
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := ffmpeg
LOCAL_SRC_FILES := /path/to/output/directory/lib/libavformat.so /path/to/output/directory/lib/libavcodec.so /path/to/output/directory/lib/libswscale.so /path/to/output/directory/lib/libavutil.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
```
其中,/path/to/output/directory 是指生成的动态库存放的目录路径。在 Android.mk 文件中添加以上代码后,就可以在 Android 项目中使用 FFmpeg 了。
Android.bp里实现user版本不编译某些bin文件
在 Android.bp 文件中,可以使用 `android_applicable_abis` 属性来指定应该为哪些 CPU 架构编译应用程序或二进制文件。因此,你可以在 `android_applicable_abis` 中指定只有在 `userdebug` 和 `eng` 版本中才会编译某些二进制文件。
例如,以下的例子演示了如何在 `userdebug` 和 `eng` 版本中编译名为 `example_bin` 的二进制文件,而在 `user` 版本中不编译它:
```
cc_binary {
name: "example_bin",
srcs: ["example_bin.c"],
android_applicable_abis: ["arm64-v8a", "armeabi-v7a", "x86", "x86_64"],
host_supported: true,
target: {
android: {
userdebug: {
enabled: true,
},
eng: {
enabled: true,
},
user: {
enabled: false,
},
},
},
}
```
在上面的例子中,`android_applicable_abis` 属性指定了支持的 CPU 架构,`host_supported` 属性指定了该二进制文件是否应该在主机上编译,`target` 属性指定了不同版本的 Android 中是否应该编译该二进制文件。在 `user` 版本中,`enabled` 属性被设置为 `false`,因此该二进制文件不会被编译。