用c语言写一个贪吃蛇游戏
时间: 2023-05-22 18:07:19 浏览: 55
好的,我可以为您提供关于如何用 C 语言编写贪吃蛇游戏的步骤和代码示例。
1. 初始化游戏
在 C 程序中编写贪吃蛇游戏,首先需要进行游戏初始化,包括游戏窗口、贪吃蛇的初始位置和食物的随机位置等。
代码示例:
```
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <Windows.h>
// 定义游戏窗口大小
#define WIDTH 60
#define HEIGHT 20
// 定义贪吃蛇的初始位置和长度
int snakeX[100], snakeY[100];
int len = 3;
// 定义食物的位置
int foodX, foodY;
// 初始化游戏
void InitGame()
{
srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子
// 初始化贪吃蛇的位置和方向
snakeX[0] = WIDTH / 2;
snakeY[0] = HEIGHT / 2;
snakeX[1] = WIDTH / 2 - 1;
snakeY[1] = HEIGHT / 2;
snakeX[2] = WIDTH / 2 - 2;
snakeY[2] = HEIGHT / 2;
len = 3;
// 随机生成食物的位置
foodX = rand() % WIDTH;
foodY = rand() % HEIGHT;
}
```
2. 绘制游戏界面
绘制游戏界面,包括游戏地图、贪吃蛇和食物。
代码示例:
```
// 绘制游戏界面
void DrawGame()
{
// 清空屏幕
system("cls");
// 绘制游戏地图边框
for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++)
printf("#");
printf("\n");
for (int i = 0; i < HEIGHT; i++)
{
printf("#");
for (int j = 0; j < WIDTH; j++)
{
if (i == snakeY[0] && j == snakeX[0])
printf("O"); // 绘制贪吃蛇头部
else if (i == foodY && j == foodX)
printf("F"); // 绘制食物
else
{
int flag = 0;
for (int k = 1; k < len; k++)
{
if (i == snakeY[k] && j == snakeX[k])
{
printf("o"); // 绘制贪吃蛇身体
flag = 1;
break;
}
}
if (!flag)
printf(" ");
}
}
printf("#\n");
}
for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++)
printf("#");
printf("\n");
}
```
3. 控制游戏逻辑
按照贪吃蛇游戏的规则,编写游戏控制逻辑,包括贪吃蛇的移动、吃食物、撞墙和吃到自己等情况的处理。
代码示例:
```
// 控制游戏逻辑
void ControlGame()
{
// 获取用户输入方向
int direction = getch();
switch (direction)
{
case 'w':
for (int i = len - 1; i > 0; i--)
{
snakeX[i] = snakeX[i - 1];
snakeY[i] = snakeY[i - 1];
}
snakeY[0]--;
break;
case 's':
for (int i = len - 1; i > 0; i--)
{
snakeX[i] = snakeX[i - 1];
snakeY[i] = snakeY[i - 1];
}
snakeY[0]++;
break;
case 'a':
for (int i = len - 1; i > 0; i--)
{
snakeX[i] = snakeX[i - 1];
snakeY[i] = snakeY[i - 1];
}
snakeX[0]--;
break;
case 'd':
for (int i = len - 1; i > 0; i--)
{
snakeX[i] = snakeX[i - 1];
snakeY[i] = snakeY[i - 1];
}
snakeX[0]++;
break;
}
// 判断是否吃到食物
if (snakeX[0] == foodX && snakeY[0] == foodY)
{
foodX = rand() % WIDTH;
foodY = rand() % HEIGHT;
len++;
}
// 判断是否撞墙或吃到自己
if (snakeX[0] < 0 || snakeX[0] >= WIDTH ||
snakeY[0] < 0 || snakeY[0] >= HEIGHT)
{
printf("Game Over!\n");
exit(0);
}
for (int i = 1; i < len; i++)
{
if (snakeX[0] == snakeX[i] && snakeY[0] == snakeY[i])
{
printf("Game Over!\n");
exit(0);
}
}
}
```
4. 主函数
最后,在主函数中调用游戏初始化和控制逻辑函数,实现游戏的主循环。
代码示例:
```
// 主函数
int main()
{
InitGame();
while (1)
{
DrawGame();
ControlGame();
Sleep(100); // 每秒钟循环10次
}
return 0;
}
```
以上就是关于用 C 语言编写贪吃蛇游戏的步骤和代码示例,希望对您有所帮助!
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