用c++写一个马里奥

时间: 2023-07-01 07:05:37 浏览: 147
写一个完整的马里奥游戏是一个非常复杂的项目,需要深入的游戏设计和大量的游戏编程知识。但是,我们可以写一个简单的控制台版马里奥游戏,让你体验到部分游戏开发的过程。 为了完成这个项目,我们需要用到一些基本的C++知识,例如条件语句、循环语句、数组、函数等。 我们还需要使用一些C++库,比如Windows.h来控制控制台窗口,conio.h来处理键盘输入等。 下面是一个简单的控制台版马里奥游戏的代码示例: ```c++ #include <iostream> #include <conio.h> #include <Windows.h> using namespace std; const int WIDTH = 50; const int HEIGHT = 20; const int GROUND = 16; const int MAX_ENEMIES = 3; int score = 0; int lives = 3; int jump = 0; int x = 2; int y = GROUND; int enemy_x[MAX_ENEMIES] = { 20, 35, 45 }; int enemy_y[MAX_ENEMIES] = { GROUND, GROUND - 2, GROUND - 4 }; void draw() { system("cls"); for (int i = 0; i < WIDTH; i++) cout << "-"; cout << endl; for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (i == y && j == x) cout << "M"; else if (i == GROUND && j == x) cout << "O"; else { bool is_enemy = false; for (int k = 0; k < MAX_ENEMIES; k++) { if (i == enemy_y[k] && j == enemy_x[k]) { cout << "E"; is_enemy = true; } } if (!is_enemy) cout << " "; } } cout << endl; } for (int i = 0; i < WIDTH; i++) cout << "-"; cout << endl; cout << "Score: " << score << " Lives: " << lives << endl; } void move_enemies() { for (int i = 0; i < MAX_ENEMIES; i++) { enemy_x[i]--; if (enemy_x[i] <= 0) { enemy_x[i] = WIDTH - 1; enemy_y[i] = GROUND - rand() % 5; } } } void check_collision() { for (int i = 0; i < MAX_ENEMIES; i++) { if (x == enemy_x[i] && y == enemy_y[i]) { lives--; if (lives <= 0) { cout << "Game Over" << endl; exit(0); } else { x = 2; y = GROUND; jump = 0; } } } } void update() { if (_kbhit()) { char ch = _getch(); if (ch == ' ') { if (jump == 0) jump = 1; } } if (jump == 1) { y--; if (y == GROUND - 4) jump = 2; } else if (jump == 2) { y++; if (y == GROUND) { jump = 0; score++; } } move_enemies(); check_collision(); } int main() { srand(time(NULL)); while (true) { draw(); update(); Sleep(100); } return 0; } ``` 这个马里奥游戏的实现非常简单,主要包括以下几个功能: - 在控制台窗口上绘制游戏界面 - 处理玩家的键盘输入 - 控制马里奥和敌人的移动 - 检查是否发生碰撞 - 计分和生命值的处理 这个马里奥游戏只是一个简单的示例,如果你想要学习更多关于游戏开发的知识,可以考虑学习一些游戏引擎,比如Unity或者Unreal Engine。

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