public class GameUtils { //蛇头 public static Image upImg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(getClass().getResource("/image/logo.jpg")); public static Image downImg=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("src\\com\\hh\\img\\down.png"); public static Image leftImg=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("src\\com\\hh\\img\\left.png"); public static Image rightImg=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("src\\com\\hh\\img\\right.png"); //蛇身 public static Image bodyImg=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("src\\com\\hh\\img\\body.png"); //食物 public static Image foodImg=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(" src\\com\\hh\\img\\food.png"); }使这段代码能够正常运行
时间: 2023-07-08 15:48:17 浏览: 97
这段代码需要在一个类中使用,并且需要存在一个名为 "image" 的文件夹,该文件夹中存在以下图片文件:logo.jpg、down.png、left.png、right.png、body.png、food.png。如果这些条件都满足,那么这段代码应该可以正常运行。
但是,这里存在一个问题,就是使用了 getClass() 方法来获取 Class 对象,但是这个方法必须在实例对象中调用才能获取到正确的 Class 对象。因此,需要将这些静态变量改为静态代码块,如下所示:
```java
public class GameUtils {
// 蛇头
public static Image upImg;
public static Image downImg;
public static Image leftImg;
public static Image rightImg;
// 蛇身
public static Image bodyImg;
// 食物
public static Image foodImg;
static {
upImg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(GameUtils.class.getResource("/image/logo.jpg"));
downImg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("src/com/hh/img/down.png");
leftImg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("src/com/hh/img/left.png");
rightImg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("src/com/hh/img/right.png");
bodyImg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("src/com/hh/img/body.png");
foodImg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("src/com/hh/img/food.png");
}
}
```
这里使用了静态代码块,在类加载时就会执行该代码块,从而初始化静态变量。同时,使用了 GameUtils.class.getResource() 方法来获取图片资源的 URL,这样就可以正确地获取到 Class 对象了。
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