vector的成员方法

时间: 2023-11-04 19:44:03 浏览: 39
下面是一些常用的vector成员方法: 1. push_back():在vector的末尾插入一个元素 2. pop_back():删除vector的末尾元素 3. size():返回vector中元素的个数 4. empty():判断vector是否为空,如果为空则返回true,否则返回false 5. clear():删除vector中所有的元素 6. front():返回vector的第一个元素 7. back():返回vector的最后一个元素 8. insert():在vector的指定位置插入一个元素 9. erase():删除vector中指定位置的元素 10. reserve():预留vector的存储空间 11. resize():改变vector的大小 12. assign():用新元素替换vector中原有的元素 13. swap():交换两个vector的内容
相关问题

vector2使用方法

Vector2 是一个在游戏开发中常用的二维向量类,用于表示平面上的点、方向或位移等。下面是一些 Vector2 的常见使用方法: 1. 创建 Vector2 对象: ```csharp Vector2 position = new Vector2(x, y); // 根据 x 和 y 坐标创建 Vector2 对象 ``` 2. 访问 Vector2 的坐标成员: ```csharp float x = position.x; // 获取 x 坐标值 float y = position.y; // 获取 y 坐标值 ``` 3. 进行向量计算: ```csharp Vector2 sum = position1 + position2; // 向量相加,得到两个向量的和 Vector2 difference = position1 - position2; // 向量相减,得到两个向量的差 float dotProduct = Vector2.Dot(position1, position2); // 向量点乘,得到两个向量的数量积 ``` 4. 进行标量运算: ```csharp Vector2 scaled = position * scalar; // 向量与标量相乘,得到缩放后的向量 Vector2 normalized = position.normalized; // 获取向量的单位向量(长度为 1) float magnitude = position.magnitude; // 获取向量的长度 ``` 5. 判断向量关系: ```csharp bool isEqual = position1 == position2; // 判断两个向量是否完全相等 bool isApproximatelyEqual = Vector2.Approximately(position1, position2); // 判断两个向量是否近似相等(考虑浮点数误差) ``` 这些只是 Vector2 类的一些常见使用方法,你可以根据具体的需求在游戏开发中进行更多的操作和计算。

vector返回大小的方法

### 回答1: 在C++中,可以通过调用vector的size()方法来返回其元素的数量,也就是大小。例如,如果v是一个vector对象,可以使用以下代码来获取其大小: ``` int size = v.size(); ``` 其中,size变量将保存v的大小。 ### 回答2: vector是C++标准库中的一种容器,可以存储多个相同类型的元素。要获取一个vector的大小,可以使用以下方法。 1. 使用size()函数:vector类定义了一个名为size()的成员函数,可以返回vector中元素的数量。可以通过调用vector的size()函数获取vector的大小。例如: ``` #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; std::cout << "Vector size: " << vec.size() << std::endl; return 0; } ``` 输出为:Vector size: 5 2. 使用empty()函数结合条件判断:empty()函数用于判断vector是否为空,返回一个bool值。可以根据empty()函数的返回值来确定vector是否为空。如果空则大小为0,如果非空则可以使用size()函数获取vector的大小。例如: ``` #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> vec; if (vec.empty()) { std::cout << "Vector is empty." << std::endl; } else { std::cout << "Vector size: " << vec.size() << std::endl; } return 0; } ``` 输出为:Vector is empty. 这些是获取vector大小的两种常用方法。使用size()函数是最常见和最简单的方式,通过调用该函数可以直接得到vector的大小。而使用empty()函数结合条件判断可以快速判断vector是否为空,避免了不必要的size()函数调用。根据实际需求选择合适的方法来获取vector的大小。 ### 回答3: 在C++中,可以使用`vector`容器的`size()`函数来返回容器中元素的个数。这个函数不需要任何参数,直接调用即可。 例如,我们创建一个名为`vec`的`vector`容器,并向其中添加一些元素。如果想要知道容器中元素的个数,可以使用`vec.size()`来实现。 ``` #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> vec; // 创建一个空的vector容器 vec.push_back(1); // 向容器中添加元素 vec.push_back(2); vec.push_back(3); std::cout << "容器中元素的个数为:" << vec.size() << std::endl; // 输出容器的大小 return 0; } ``` 上述代码将输出:容器中元素的个数为:3。这说明`vec`容器中目前有3个元素。 除了`size()`函数之外,还可以使用`vector`的`empty()`函数判断容器是否为空。若容器为空,`empty()`函数将返回`true`,否则返回`false`。 总结起来,对于`vector`容器而言,可以使用`size()`函数来返回容器中元素的个数,使用`empty()`函数判断容器是否为空。

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