unity 使用leapmotion识别向左挥手和向右挥手代码

时间: 2024-09-19 20:12:17 浏览: 21
在Unity中使用Leap Motion库来识别用户向左挥手和向右挥手的动作,你需要先安装Leap Motion插件并设置好相关的输入设备。下面是一个简单的示例代码片段,展示了如何监听手势方向: ```csharp using UnityEngine; using Leap; public class LeapMotionController : MonoBehaviour { private Controller controller; // Leap Motion控制器实例 void Start() { if (Leap Motion服务可用) { controller = new Controller(); // 初始化Leap Motion控制器 controller.AddListener(new HandListener()); } else { Debug.LogError("Leap Motion not available."); } } public class HandListener : HandListener { private bool isLeftHandDetected; private bool isRightHandDetected; void OnHandChanged(Hand hand) { if (hand.IsTracked && hand.Type == HandType.Left) { isLeftHandDetected = true; isRightHandDetected = false; Debug.Log("Left hand detected!"); } else if (hand.IsTracked && hand.Type == HandType.Right) { isLeftHandDetected = false; isRightHandDetected = true; Debug.Log("Right hand detected!"); } else { isLeftHandDetected = false; isRightHandDetected = false; } } void Update() { if(isLeftHandDetected && Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) // 当左手检测到并且空格键按下 { // 左手挥动的逻辑... } if(isRightHandDetected && Input.GetKeyDown(KeyCode.R)) // 当右手检测到并且R键按下 { // 右手挥动的逻辑... } } } } ``` 在这个例子中,`OnHandChanged`方法会在手的状态改变时被调用,我们检查手的类型来区分左右手,并在相应的按钮事件(如空间键或R键)触发时执行相应操作。

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