unity 使用leapmotion识别向左挥手和向右挥手代码
时间: 2024-09-19 17:12:17 浏览: 98
在Unity中使用Leap Motion库来识别用户向左挥手和向右挥手的动作,你需要先安装Leap Motion插件并设置好相关的输入设备。下面是一个简单的示例代码片段,展示了如何监听手势方向:
```csharp
using UnityEngine;
using Leap;
public class LeapMotionController : MonoBehaviour
{
private Controller controller; // Leap Motion控制器实例
void Start()
{
if (Leap Motion服务可用)
{
controller = new Controller(); // 初始化Leap Motion控制器
controller.AddListener(new HandListener());
}
else
{
Debug.LogError("Leap Motion not available.");
}
}
public class HandListener : HandListener
{
private bool isLeftHandDetected;
private bool isRightHandDetected;
void OnHandChanged(Hand hand)
{
if (hand.IsTracked && hand.Type == HandType.Left)
{
isLeftHandDetected = true;
isRightHandDetected = false;
Debug.Log("Left hand detected!");
}
else if (hand.IsTracked && hand.Type == HandType.Right)
{
isLeftHandDetected = false;
isRightHandDetected = true;
Debug.Log("Right hand detected!");
}
else
{
isLeftHandDetected = false;
isRightHandDetected = false;
}
}
void Update()
{
if(isLeftHandDetected && Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) // 当左手检测到并且空格键按下
{
// 左手挥动的逻辑...
}
if(isRightHandDetected && Input.GetKeyDown(KeyCode.R)) // 当右手检测到并且R键按下
{
// 右手挥动的逻辑...
}
}
}
}
```
在这个例子中,`OnHandChanged`方法会在手的状态改变时被调用,我们检查手的类型来区分左右手,并在相应的按钮事件(如空间键或R键)触发时执行相应操作。
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