unity编写物体循环移动旋转缩放
时间: 2023-07-08 11:47:35 浏览: 281
你可以使用Unity中的Transform组件来实现物体的移动、旋转和缩放。以下是一个简单的示例代码,可以让一个物体在循环中移动、旋转和缩放:
```csharp
using UnityEngine;
public class ObjectMovement : MonoBehaviour
{
public float moveSpeed = 2.0f;
public float rotationSpeed = 50.0f;
public float scaleSpeed = 0.1f;
private Vector3 startPosition;
private Quaternion startRotation;
private Vector3 startScale;
void Start()
{
// 记录物体的初始位置、旋转和缩放
startPosition = transform.position;
startRotation = transform.rotation;
startScale = transform.localScale;
}
void Update()
{
// 让物体沿着X轴移动
transform.Translate(Vector3.right * moveSpeed * Time.deltaTime);
// 让物体绕着Y轴旋转
transform.Rotate(Vector3.up, rotationSpeed * Time.deltaTime);
// 让物体缩放
transform.localScale += Vector3.one * scaleSpeed * Time.deltaTime;
// 当物体超出一定范围后,重置位置、旋转和缩放
if (transform.position.x > 10.0f)
{
transform.position = startPosition;
transform.rotation = startRotation;
transform.localScale = startScale;
}
}
}
```
你可以将这个脚本挂载在一个物体上,然后调整相应的参数,来实现不同的循环移动、旋转和缩放效果。
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