unsigned long previousTime = 0;//(64位,处理速度更快) int interval = 1; boolean sta = false;//(定义布尔值) void setup() { Serial.begin(9600);//(初始化串口,设置波特率为9600) pinMode(6, OUTPUT); //(定义引脚为输出) } void loop() { unsigned long currentTime = millis();//(millis()为上电以来所经历的毫秒数,达到ul的最大值之后回到0) if (currentTime - previousTime>= interval) { previousTime = currentTime; sta= !sta; if (sta) { digitalWrite(6, HIGH); } else { digitalWrite(6, LOW); } } }

时间: 2023-06-14 22:03:13 浏览: 52
这段代码是一个简单的闪烁LED程序。在setup函数中,串口被初始化并设置为9600波特率,引脚6被定义为输出。在loop函数中,使用millis函数记录当前时间,将其与之前的时间间隔进行比较,如果间隔达到了1毫秒,则将之前的时间更新为当前时间,并且将sta变量取反。然后根据sta的值,将引脚6的电平设置为高或低,实现LED的闪烁效果。
相关问题

volatile unsigned long long int milliseconds = 0; // 用于存储毫秒数 int running = 1;

这段代码定义了一个 `volatile unsigned long long int` 类型的变量 `milliseconds` 和一个 `int` 类型的变量 `running`。 `milliseconds` 用于存储毫秒数,`volatile` 关键字的作用是告诉编译器该变量的值可能会在意料之外的情况下改变,从而防止编译器对该变量进行优化,确保每次访问都从内存中读取最新的值。 `running` 是一个标志变量,用于表示程序是否正在运行。在这里,将其初始化为 `1` 表示程序开始时处于运行状态。可以根据需要在程序的其他地方修改 `running` 的值来控制程序的执行流程。

优化:unsigned char k1_flag = 0; //档位按下标志 unsigned char k1_count = 0; //单位计数器 unsigned char smg[] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}; //数码管显示数字0-9 unsigned int speed = 0; //速度 unsigned int price = 0; //价格

对于这段代码,可以进行如下优化: 1. 可以使用 bool 类型代替 unsigned char 类型的 k1_flag,因为 k1_flag 只有两个状态,可以用 true 和 false 表示; 2. 可以使用 const 修饰符将 smg 数组声明为常量,因为程序不会修改该数组中的值; 3. 可以将 speed 和 price 声明为 unsigned short 类型,因为它们的取值范围都在 0-65535 之间,所以用 unsigned short 能更好地体现变量的含义。 优化后的代码如下: ```c++ bool k1_flag = false; //档位按下标志 unsigned char k1_count = 0; //单位计数器 const unsigned char smg[] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}; //数码管显示数字0-9 unsigned short speed = 0; //速度 unsigned short price = 0; //价格 ```

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优化#include <reg52.h> // 引入51单片机头文件#define LED1 P1 // LED1控制端口#define LED2 P2 // LED2控制端口#define KEY P3 // 按键控制端口unsigned char second = 0; // 秒数计数器unsigned char isRunning = 0; // 是否正在计时unsigned char isPaused = 0; // 是否暂停计时void initTimer(); // 初始化定时器函数声明void display(unsigned char num); // 数码管显示函数声明void start(); // 启动计时器函数声明void pause(); // 暂停计时器函数声明void reset(); // 重置计时器函数声明void main() { initTimer(); // 初始化定时器 while (1) { // 主循环 if (KEY == 0) { // 检测按键是否按下 delay(10); // 延时去抖动 if (KEY == 0) { // 再次检测按键是否按下 if (!isRunning) { // 如果没有在计时 start(); // 启动计时器 } else if (isPaused) { // 如果正在暂停 start(); // 继续计时器 } else { // 如果正在计时 pause(); // 暂停计时器 } } while (KEY == 0); // 等待按键释放 } display(second); // 显示秒数 }}void initTimer() { TMOD = 0x01; // 定时器0工作在模式1 TH0 = 0xFC; // 定时器计数初值,1ms TL0 = 0x18; TR0 = 1; // 启动定时器 ET0 = 1; // 打开定时器中断允许 EA = 1; // 打开总中断允许}void display(unsigned char num) { LED1 = 0xFF; // 共阳极LED1 LED2 = 0xFF; // 共阴极LED2 LED1 = num % 10; // 显示个位数字 LED2 = ~(1 << (num / 10)); // 显示十位数字,通过移位实现 delay(5); // 稍微延时}void start() { isRunning = 1; // 设置正在计时 isPaused = 0; // 设置未暂停}void pause() { isPaused = 1; // 设置暂停}void reset() { isRunning = 0; // 设置未计时 isPaused = 0; // 设置未暂停 second = 0; // 秒数清零}void timer0() interrupt 1 { // 定时器0中断函数 TH0 = 0xFC; // 重新赋初值,1ms if (!isRunning) { // 如果未在计时 return; // 直接返回 } if (!isPaused) { // 如果未暂停 second++; // 秒数加1 if (second == 100) { // 如果秒数达到100,则清零并重置状态 reset(); } }}void delay(unsigned int t) { // 延时函数 unsigned int i, j; for (i = 0; i < t; i++) { for (j = 0; j < 110; j++); }}

int lightSensorPin = A0; // 光敏传感器引脚 int pirSensorPin = 2; // 人体红外传感器引脚 int soundSensorPin = 3; // 声音传感器引脚 int ledPin = 13; // LED灯引脚 int ledState = LOW; // LED灯状态unsigned long previousMillis = 0; // 上一次灯状态改变的时间const long interval = 1000; // 灯状态改变的间隔时间(1秒)void setup() { pinMode(lightSensorPin, INPUT); pinMode(pirSensorPin, INPUT); pinMode(soundSensorPin, INPUT); pinMode(ledPin, OUTPUT);}void loop() { int lightValue = analogRead(lightSensorPin); // 读取光敏传感器的值 int pirValue = digitalRead(pirSensorPin); // 读取人体红外传感器的值 int soundValue = digitalRead(soundSensorPin); // 读取声音传感器的值 if (lightValue > 500) { // 有光照时,灯灭 digitalWrite(ledPin, LOW); ledState = LOW; } else { // 无光照时,人体红外传感器、声音传感器能控制灯的亮灭 if (pirValue == HIGH && soundValue == LOW) { // 当人体红外传感器检测到有人且声音传感器没有检测到声音时,LED灯亮起 digitalWrite(ledPin, HIGH); ledState = HIGH; previousMillis = millis(); // 记录灯状态改变的时间 } else { // 当人离开或没有声音时,1秒后灯灭 unsigned long currentMillis = millis(); if (currentMillis - previousMillis >= interval) { digitalWrite(ledPin, LOW); ledState = LOW; } } }}这个代码有问题,在实际应用中有光灯亮,无光灯灭,人体红外传感器和声音传感器也失效,请优化代码

改变部分代码:在执行流水灯语句时,当声音传感器值大于30则立刻停止流水灯。#include <Adafruit_NeoPixel.h> #define PIN 6 // 灯带数据-Arduino引脚 #define NUMPIXELS 60 // 灯珠数量 #define MIC_PIN A0 // 声音传感器-Arduino引脚 Adafruit_NeoPixel pixels = Adafruit_NeoPixel(NUMPIXELS, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800); unsigned long previousMillis = 0; // 上一次流水灯时间 int interval = 2000; // 流水灯间隔时间 bool isFlowing = false; // 是否正在流水灯 void setup() { pixels.begin(); // 初始化 灯带 Serial.begin(9600); // 串口9600 } void loop() { int micValue = analogRead(MIC_PIN); // 读 声音传感器值 if (micValue > 30) { // 判断声音传感器的值是否大于30 int brightness = map(micValue, 0, 1023, 0, 255); // 将数值映射到0-255范围内 int a = random(0, 255); int b = random(0, 255); for (int i = 0; i < NUMPIXELS; i++) { pixels.setPixelColor(i, pixels.ColorHSV(a, b, brightness)); // 灯珠亮度 } pixels.show(); // 显示 isFlowing = false; // 停止流水灯 } else { if (!isFlowing) { // 如果之前没有流水灯,则设置上一次流水灯时间 previousMillis = millis(); isFlowing = true; } unsigned long currentMillis = millis(); // 获取当前时间 // 判断是否到达流水灯时间间隔 if (currentMillis - previousMillis >= interval) { // 流水灯效果 for (int i = 0; i < NUMPIXELS; i++) { int x = random(0, 255); pixels.setPixelColor(i, pixels.Color(x, x, x)); // 蓝色 pixels.show(); // 显示 delay(70); // 每个灯珠之间的间隔 pixels.setPixelColor(i, pixels.Color(0, 0, 0)); // 关闭 } pixels.show(); // 显示 isFlowing = false; // 停止流水灯 } else { pixels.clear(); // 关闭所有灯珠 pixels.show(); // 显示 } } delay(50); // 0.05秒 }

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