java球体旋转3d效果_three.js实现的3D球状拖动旋转效果
时间: 2024-02-20 18:30:32 浏览: 177
实现3D球状拖动旋转效果可以使用Three.js库来创建一个3D场景。下面是一个简单的示例代码,可以将其用作起点:
```javascript
// 创建场景
var scene = new THREE.Scene();
// 创建相机
var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 );
camera.position.z = 5;
// 创建渲染器
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.body.appendChild( renderer.domElement );
// 创建球体
var geometry = new THREE.SphereGeometry( 2, 32, 32 );
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffffff } );
var sphere = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( sphere );
// 添加鼠标拖动控制
var controls = new THREE.OrbitControls( camera, renderer.domElement );
controls.enableDamping = true;
controls.dampingFactor = 0.25;
controls.enableZoom = false;
// 渲染场景
function render() {
requestAnimationFrame( render );
renderer.render( scene, camera );
}
render();
```
上述代码创建了一个简单的场景,其中包含一个白色的球体,并使用OrbitControls库添加了鼠标拖动控制。你可以通过拖动鼠标左键或右键来旋转球体。
如果你想要在球体上添加纹理或其他材质,可以创建一个THREE.TextureLoader对象,加载一个纹理图像,并将其传递给MeshBasicMaterial。例如:
```javascript
var texture = new THREE.TextureLoader().load( 'texture.jpg' );
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { map: texture } );
```
你可以自己尝试更改代码来实现你想要的效果。
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